Руководство по маршруту с минимальным количеством спойлеров. Охватывает требования, вход в Греймур, головоломку с фиксацией скамейки, карту Шакры и что делать, если вы ее пропустили.
Сводка
- С Greymoor, идите по верхнему правому пути, чтобы войти в Дорогу Грешника.
- Клинг Грип для подъемов и путь починки скамейки.
- Цель: Поднять застрявшую скамейку и купить карту Дороги Грешника у Шакры.
- Резервное копирование: Пропустили покупку? Вспомните Шакру в Боне Боттом, чтобы купить пропущенные карты.
Требования и подготовка
- Способность: Клинг Грип (прыжок/лазание по стенам) настоятельно рекомендуется; большинство маршрутов и исправление скамейки предполагают её наличие.
- Валюта: Принесите чётки Beads для карты и булавок. Если не хватает, см. Быстрые чётки Beads.
- Карта и перо: Компас + Перо улучшают навигацию после покупки карты области.
Маршрут из Греймура (пошагово)
- Добраться до верхнего правого выхода из Греймура и перейти в Дорогу Грешника.
- В ранних комнатах двигайтесь вправо и нажмите переключатель, чтобы опустить люк; спуститесь и продолжайте движение к центральному узлу.
- Вы прибудете в хаб с скамейкой, которая не поднимется, и Шакрой неподалеку.
Исправить застрявшую скамейку (головоломка)
- Из комнаты с бенчем, поднимитесь по стене вверх/влево, используя Клинг Грип, и разбейте скрытую стену.
- Пройдите короткий платформенный маршрут к большому колесу, опутанному корнями; очистите его и поверните.
- Вернитесь к скамейке — теперь она поднята. Отдохните здесь, чтобы установить контрольную точку.
Купить карту Дорога Грешника
- Активировав скамейку, поговорите с Шакрой, чтобы купить карту Дороги Грешника.
- Если она ушла, отправляйтесь в Боне Боттом и дважды позвоните в её пост, чтобы она продавала пропущенные карты.
Советы и частые ошибки
- Пропуск скрытой стены над скамейкой — обычная проблема. Проверьте этот верхний левый уголок.
- Не пытайтесь проходить длинные маршруты без активной скамейки — активируйте её первой, чтобы сократить время возвращения.
- Если недостаточно средств, сделайте быстрый круг по чётким бусам, а затем вернитесь для покупки.
Часто задаваемые вопросы
- Нужен ли Клинг Грип? Да — практически необходим для скрытого карабканья по стенам и общего прохождения.
- Где вход? Идите по правому верхнему пути из Греймура в Дорогу Грешника.
- Можно ли получить карту позже? Да — используйте колокол воспоминаний Костяного Дна, чтобы купить пропущенные карты у Шакры.
Указатели маршрута и карты
- Более широкая карта: Все локации на карте (ранняя)
- Планирование валюты: Rosaries и Быстрые чётки
- Greymoor
Предпросмотр карты
Open Interactive Map
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.
Источники
- Видео: https://www.youtube.com/watch?v=0Fn_hbLJxdc
- Руководства по окну запуска, подтверждающие вход в Греймур, исправление скамейки стена/колесо и поведение отзыва Шакры.
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

