Понимание системы карты в Полый рыцарь: Шёлковая песня
Навигация в Hollow Knight: Silksong требует стратегического приобретения карт и покупки инструментов у Шакры, странствующего картографа. В отличие от игр с автоматическим составлением карт, Silksong требует от вас активной покупки карт для каждой области, а также необходимых инструментов, которые обеспечивают правильную навигацию. Эта система делает тщательное исследование более полезным, требуя при этом тщательного управления ресурсами и планирования маршрута.
Ключевые концепции сопоставления:
- Карты по областям — Каждую область необходимо покупать отдельно
- Зависимость от инструментов — основные навигационные инструменты необходимо покупать отдельно
- Постепенное раскрытие - Карты заполняются по мере исследования с помощью правильных инструментов
- Вложение ресурсов - для полного картографирования требуется значительное количество Гербов.
Как работает система карт в "Шёлковой песне"
Система получения карты
Основные механики:
- Пустой пергамент по умолчанию — области остаются не нанесенными на карту без купленных карт
- Зависимость Шакры — все карты и инструменты поступают от странствующего торговца
- Покупки по областям - Каждая биома требует отдельного приобретения карты
- Интеграция инструментов - Карты требуют дополнительных инструментов для полной функциональности
Основные инструменты для навигации:
- Компас - Показывает текущее положение Хорнет на приобретенных картах
- Перо - Автоматически заполняет исследованные комнаты при отдыхе на скамейках
- Отметки на карте — Позволяют вручную отмечать важные места
- Маркеры - Специализированные булавки для различных типов локаций
Почему правильное сопоставление имеет значение
Преимущества исследования:
- Эффективная навигация - Сокращает время, потерянное на возвращение и путаницу
- Отслеживание прогресса — Визуальное подтверждение исследованных и неисследованных областей
- Управление ресурсами — лучшее планирование маршрутов и расходования ресурсов
- Секретное открытие - Более легкое обнаружение потенциальных скрытых областей
Улучшения качества жизни:
- Уменьшение разочарования - Меньшая вероятность заблудиться в сложных областях
- Стратегическое планирование - Способность планировать оптимальные маршруты для достижения конкретных целей
- Отслеживание прогресса - Визуальное пособие для достижения 100% исследования
- Справочник — Быстрое определение скамеек, торговцев и ключевых локаций
Встреча с Шакрой: Место первой встречи
Primary Location: The Marrow
Навигация к первой встрече:
- Прогресс через ранние области - Завершите начальное обучение и исследование
- Добраться до Костяка - Следуйте по основному пути прохождения к этой ключевой области
- Навигация из раннего Костяка - Начните со знакомых точек входа
- Идите направо мимо платной скамейки - Двигайтесь к участкам, прилегающим к лаве
- Взбирайтесь возле лавы — Используйте вертикальную навигацию в нагретых зонах
- Петля влево по платформам-клеткам - Перемещайтесь по последовательностям подвесных платформ
- Следуй за звуковыми подсказками — прислушивайся к характерному гудению Шакры
Идентификация Шакры
Особенности распознавания:
- Отличительное гудение — звуковой сигнал, который усиливается по мере приближения
- Передвижной торговец - Портативная лавка с картами и инструментами
- Внешний вид Картографа — уникальный дизайн NPC, ориентированный на картографические темы
- Интерактивный диалог - Очистить варианты магазина при приближении
Приоритеты первой покупки:
- Карта Мшистого грота - Важно для навигации по стартовой локации
- Карта Костяка - Текущее отображение области для немедленной пользы
- Компас - Важнейший инструмент для ориентации на местности
- Перо - Включает автоматическое заполнение комнат при отдыхе
Система Воспоминаний Боне Боттом
Механизм Воспоминания
Если вы пропустили начальное местоположение Шакры или вам нужно приобрести пропущенные карты, Боне Боттом предоставляет надежную систему призыва.
Процесс Воспоминания:
- Перейдите в Боне Боттом - Достигните деревенской местности, пройдя игру по сюжету
- Найдите правые платформы - Найдите возвышенные участки с правой стороны деревни
- Найдите висящий колокол/кольцо - Ищите отличительный механизм призыва
- Ударь по колоколу дважды - Атакуй его дважды, чтобы активировать призыв
- Дождись прибытия Шакры — она появится в месте с колоколом
- Покупайте пропущенные карты - Покупайте карты любых областей, которые вы пропустили во время её путешествий
Почему существует эта система:
- Страховка прогресса — гарантирует, что пропуск встреч не заблокирует карту навсегда
- Удобство — централизованное место для покупки нескольких карт
- Управление ресурсами - Позволяет игрокам вернуться, когда у них будет достаточно валюты
Порядок и расположение областей в начале игры
Рекомендуемая последовательность прохождения
Оптимальный маршрут для ранней игры:
- Мшистый грот (Мосслендс) - Основа стартовой локации
- Костяк - Центральный узел с ключевыми соединениями
- Глубокие доки - Важный доступ к прогрессии и торговцу
- Фар Фиелдс - Значительные открытия способностей и исследование
- Греймур - Продвинутые испытания передвижения и улучшения
- Беллхарт - Основной сюжетный прогресс и доступ к торговцу
Местоположения Шакры по областям
Покупка карты Мшистого грота
Примечание к локации: Не продается в самом биоме Место покупки: Первый магазин Шакры в Костяке Стратегия: Всегда покупайте это вместе с картой Костяка для полного охвата в начале игры
Костяк (Первый магазин)
Местоположение: Та же комната, что и первая встреча Доступные карты: Карта Мшистого грота, Карта Костяка Основные инструменты: Компас, Перо Приоритет: Высший - закладывает основу для всех будущих исследований
Карта локации Глубокие доки
Навигация: Из Костяк → Глубокие доки, продолжайте вправо Конкретное местоположение: Высокая комната с лифтом рядом со скамейкой и знаком Колокольные Пути Позиция магазина: Спуститесь в нишу Шакры Покупка: Карта Глубоких доков и любые пропущенные инструменты
Карта локации Фар Фиелдс
Контекст локации: Высокая секция башни с восходящим потоком Позиция магазина: Небольшой закуток справа внутри башни Требования для доступа: Базовые навыки передвижения для достижения области башни Фокус покупки: Карта Фар Фиелдс, необходимая для навигации по локации
Карта локации Греймур
Навигация: После подъёма по восходящим потокам в Греймур с нижних уровней Направление: Двигайтесь вправо на пару экранов от точки входа Настройка магазина: Вдоль правой части пути Важность карты: Критически важна для навигации по сложным вертикальным ландшафтам Греймура
Карта Беллхарта Доступность
Поздний доступ: Шакрра располагается в верхнем правом углу рядом с Пинмастером. Полезность: Полезна для последующих пин-атак и любых пропущенных карт. Контекст: Доступно после того, как Беллхарт станет доступен по сюжету.
Руководство по основным инструментам и цены
Приоритетный заказ на покупку
Уровень 1: Неотложные Основы
- Компас (≈70 чётки Beads) - Показывает вашу позицию на картах
- Перо (≈50 чёток) - Заполняет исследованные комнаты после отдыха
- Карты ранних локаций - Мшистый грот (≈40), Костяк (≈50)
Уровень 2: Качество жизни 4. Карта Глубоких доков (≈50 Розариев) - Важная зона прогресса 5. Карта Фар Фиелдс (≈50 Розариев) - Ключевая зона исследования 6. Базовые булавки - Бенкх Пины (≈60), Маркер Схем (≈40)
Уровень 3: Продвинутая организация 7. Специализированные булавки - Булавки Колокольных Путей (≈60), Булавки Торговца (≈80) 8. Маркер Кольца (≈40 Чётки) - для маркировки специальных механизмов 9. Карты поздних областей - по мере продвижения в новые регионы
Объяснение функциональности инструментов
Компасс
Функция: Отображает текущее положение Хорнет на приобретенных картах Использование: Должен быть экипирован на скамейке для функционирования Значение: Превращает карты из справочника в активный навигационный инструмент Приоритет: Важная первая покупка вместе с начальными картами
перо
Функция: Автоматически заполняет исследованные комнаты, когда вы отдыхаете на скамейках Механика: Обновляет карту областями, которые вы посетили с момента последнего отдыха Стратегия: Часто отдыхайте, чтобы поддерживать точные записи об исследовании Интеграция: Работает только в областях, где у вас есть соответствующая карта
Карты и маркеры
Бенкх Пинс: Отмечайте места отдыха для быстрого доступа Шелл Маркер: Определяйте места расположения валюты и ресурсов Беллвей Пинс: Отмечайте точки быстрого перемещения и основные соединения Вендор Пинс: Отслеживайте местоположение торговцев и доступность магазинов Ринг Маркер: Отмечайте специальные механизмы и интерактивные элементы
Управление ресурсами для покупок на карте
Стратегия планирования валюты
Общие первоначальные инвестиции: Примерно 400-500 чётки Beads для основных карт и инструментов Разбивка бюджета:
- Карты: ~200 чётки Beads (Мшистый грот, Костяк, Глубокие доки, Фар Фиелдс)
- Инструменты: ~120 чётки Beads (Компасс, перо)
- Пинс: ~100-150 чётки Beads (только основные маркеры)
Рекомендации по фарму
Если мало чёток:
- Используйте петлю Моссхоме — безопасный и эффективный ранний фарм рядом с Шакрой
- Отдых для возрождения врагов - Создание устойчивых циклов фарминга
- Тщательно исследуйте - Собирайте окружающие чётки Beads во время обычного прохождения
- Руководство по фарму - см. Быстрые чётки для оптимизированных маршрутов
Бюджет Приоритет Стратегия:
- Компас в первую очередь - обеспечивает немедленное осознание позиции
- Карта текущей области - Всегда покупайте карту для вашего текущего местоположения
- Перо второе - Включает автоматическое отслеживание исследования
- Карта следующей области - Приобретите перед входом в новые регионы
Продвинутые стратегии картирования
Эффективные методы исследования
Систематический подход:
- Карта перед входом - Покупайте карты областей перед исследованием, когда это возможно
- Стратегия размещения булавок — отмечайте важные места сразу после их обнаружения
- Отдыхайте почаще — убедитесь, что обновления пера записывают весь прогресс исследования
- Планирование маршрута — Используйте карты для планирования эффективных путей исследования
Интеграция с Целями Прогрессии
Оптимизация исследования:
- Отслеживание коллекционных предметов — используйте булавки, чтобы отмечать потенциальные секретные области
- Карта торговцев - Отслеживайте все местоположения торговцев для эффективных покупок
- Сеть скамеек - Отмечайте точки отдыха на карте для безопасного планирования исследований
- Идентификация соединения - Отметьте переходы между областями и основные пути
Распространённые ошибки и их устранение
Ошибки навигации
Я не могу найти Шакру
- Слушайте гудение — звуковые подсказки являются надежным руководством
- Систематически проверяйте Костяк — исследуйте все вертикальные и горизонтальные проходы
- Используйте воспоминание о Боне Боттом - призовите её, если не можете найти бродячего торговца
- Продвигайте историю при необходимости — некоторые столкновения могут быть заблокированы прогрессом
Карты не заполняются
- Проверить владение Пером - необходимо купить и экипировать инструмент
- Отдыхайте на скамейках - Карты обновляются только когда вы отдыхаете
- Проверить владение картой — можно заполнить только те области, где у вас есть карта
- Проверка снаряжения — убедитесь, что Компас экипирован на скамейке
Проблемы с ресурсами
Я не могу позволить себе необходимые инструменты
- Используйте ближайшие циклы фарма - Эффективный сбор чёток рядом с Шакрой
- Приоритет Компас — самый важный инструмент для немедленной навигации
- Тщательно исследуйте - Соберите все окружающие чётки Beads перед покупкой
- Планируйте заказ на покупку — покупайте исходя из текущих потребностей в исследовании
Я пропустил покупку карт
- Используйте воспоминание о Костяке - Призовите Шакру, чтобы купить пропущенные карты
- Не паникуйте — все карты останутся доступны на протяжении всей игры
- Планируйте обратные поездки - Отмечайте места для будущих покупок карт, когда будут средства
Советы по освоению навигации
Фундаментальные Стратегии
- Аудио-восприятие — гудение Шакры является самым надежным способом обнаружения
- Систематическое исследование — тщательно проверяйте каждую комнату в областях, где вы ее встречаете
- Подготовка ресурсов — соберите достаточное количество чётки Beads перед крупными исследовательскими сессиями
- Интеграция инструментов — научитесь эффективно использовать Компас и Перо вместе
Продвинутые Техники
- Системы булавок - Разработайте личные условные обозначения для различных типов локаций
- Оптимизация маршрута — планируйте пути исследования с помощью приобретенных карт
- Отслеживание прогресса — используйте визуальное завершение карты для определения целей исследования
- Координация ресурсов — балансируйте покупку карт с другими необходимыми улучшениями
Часто задаваемые вопросы
Основные вопросы по системе карты
В: Нужно ли покупать карты для каждой области? О: Да, для каждой области требуется отдельная покупка карты у Шакры. Без карты эта область будет отображаться как пустой пергамент на вашем экране навигации.
В: Что произойдет, если я пропущу Шакру в какой-либо области? О: Используйте колокол отзыва в Боне Боттом. Дважды ударьте по висящему кольцу, и Шакрa появится, чтобы продать любые карты, которые вы пропустили во время ее путешествий.
В: Действительно ли Компасс и Перо необходимы? О: Компасс необходим — он показывает ваше положение на картах. Перо настоятельно рекомендуется, так как оно автоматически заполняет исследованные области, когда вы отдыхаете на скамейках.
Вопросы по стратегии покупки
В: Стоит ли сначала покупать Компас или карты? О: Сначала купите Компас, затем карту для вашей текущей области. Компас сразу делает карты полезными, показывая ваше местоположение.
В: Сколько чёток мне следует приготовить для карты? О: Планируйте всего 400-500 чёток для основных ранних карт и инструментов. Это покроет карты для 4-5 областей плюс компас, перо и базовые булавки.
В: Могу ли я вернуться за картами позже? О: Да, все карты останутся доступны. Шакрa продолжает путешествовать, а система возврата в Боне Боттом гарантирует, что вы всегда сможете приобрести пропущенные карты.
Технические вопросы
В: Почему моя карта не заполняется автоматически? О: Вам нужен инструмент "Перо", и вы должны отдохнуть на "Скамейках", чтобы карта обновилась. Карты заполняются только для тех областей, для которых у вас есть соответствующая карта.
В: Стоят ли булавки и маркеры дополнительных денег? О: Да, булавки продаются отдельно. Начните с самых необходимых, таких как "Бенкх" булавки, а затем добавляйте специализированные маркеры по мере возможности вашего бюджета.
В: Есть ли ограничение на количество меток, которые я могу разместить? О: Обычно нет, но сосредоточьтесь на значимых местах, чтобы избежать загромождения карты. Используйте метки стратегически для важных ориентиров и ресурсов.
Интеграция с общей прогрессией
Ранняя стратегия игры
Неотложные Приоритеты:
- Найдите Шакру в Костяке - Заложите основу для карты
- Приобретите Компасс и необходимые карты - Обеспечьте базовую навигацию
- Добавить перо быстро - Начать автоматическое отслеживание исследования
- Планируйте прогресс по локациям — покупайте карты перед входом в новые регионы
Планирование середины игры
Продолжение разработки:
- Полное покрытие карты — убедитесь, что все доступные области нанесены на карту
- Расширение системы булавок — добавление специализированных маркеров для продвинутого исследования
- Интеграция с фармом - Используйте карты для планирования эффективных маршрутов сбора ресурсов
- Подготовка к продвинутым областям - Бюджет для карт и инструментов поздних областей
Связанные руководства и ресурсы
Основные подготовительные руководства
- Самый быстрый способ получить чётки - фарм валюты для покупки карт
- Руководство для начинающих - Основы геймплея, включая базовую навигацию
- Костяк Полное руководство - Детальное исследование локации для первой локации Шакры
Ресурсы конкретной области
- Глубокие доки Exploration - Навигация и местоположение Шакры
- Фар Фиелдс Полное Руководство - Исследование локации, включая карту
- Greymoor Navigation Guide - Комплексная область, требующая важного картографирования
Продвинутое Исследование
- Маршрут для 100% прохождения — Эффективное продвижение с полным картографированием
- Секретная область Открытие - Использование карт для определения потенциальных секретов
- Навигационное Мастерство - Экспертные техники для эффективности исследования
Источники
- Видеогайд: https://www.youtube.com/watch?v=6Qcnq4sJEI4
- Сообщество составляет карты местоположений и закономерностей передвижения Шакры
- Руководства по окну запуска, посвященные раннему размещению Шакры, поведению колокольчика и ценовым диапазонам
- Стратегии оптимизации игрока для эффективного получения карты и использования инструментов
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

