Греймур Обзор
Греймур — это обширный регион ранней игры в Hollow Knight: Silksong, характеризующийся продуваемыми ветрами руинами, открытыми каменными уступами и атмосферным упадком. Эта важная область служит крупным центром, соединяющим несколько важных зон, включая Bellhart, Дорога Грешника и Фар Фиелдс. Регион включает древние архитектурные остатки, разбросанные по ветреным плато, что делает его одновременно красивым и коварным для навигации.
Греймур, одна из первых крупных областей, с которыми сталкиваются игроки, знакомит с ключевыми механиками, такими как платформенные испытания с учётом ветра, воздушные столкновения с врагами и важность захвата скамеек перед тем, как отправиться в неизведанные территории. Открытый дизайн области и множество разветвляющихся путей делают получение карты на раннем этапе и установление безопасных маршрутов между ключевыми локациями крайне важным.
Ключевые особенности
- Ветреная Архитектура: Древние руины с открытыми уступами, требующими осторожного перемещения
- Множество Соединений: Центральная область, ведущая к Беллхарт, Дороге Грешника и другим регионам
- Moorwing Босс: Крупное столкновение с боссом, блокирующее продвижение к Bellhart
- Механика ветра: Экологические опасности, влияющие на дальность и точность прыжка
- Стратегические Скамейки: Удачно расположенные точки отдыха для подготовки к попыткам исследования
Ключевые локации и достопримечательности
Основные Удобства
- Скамейки: Стратегически расположены вдоль главных дорог - обезопасьте одну перед тем, как отправиться вглубь.
- Станции Белл Тревел: Ранние узлы быстрого перемещения, которые значительно сокращают возвращение между центральными областями
- Магазин карт Шакры: Важный торговец недалеко от начальной зоны - прислушайтесь к характерным гудящим звукам
Заметные области
- Центральные Руины: Главный архитектурный комплекс с множеством разветвляющихся путей
- Ветреные Уступы: Открытые платформенные участки, требующие точных движений
- Владения Мурвинга: Арена босса, ведущая к прогрессу в Беллхарте
- Восточные Проходы: Пути сообщения к Дороге Грешника и далее
- Древние Структуры: Разрушающиеся здания, скрывающие секреты и коллекционные предметы
Получить карту Греймура (Руководство по местоположению Шакры)
Поиск магазина Шакры
- Маршрут входа: Из Фар Фиелдс или других маршрутов прибытия, следуйте чётким указателям к ближайшей скамейке
- Аудиоподсказки: Прислушайтесь к характерному гудению Шакры — она никогда не бывает далеко от основного пути
- Местоположение: Находится на главной улице или недалеко от нее, вскоре после входа в область
- Купите карту Greymoor немедленно, чтобы раскрыть сложную планировку этой области
- Отдых для обновления: Посетите ближайшую скамейку после покупки, чтобы убедиться, что ваша карта обновится должным образом
Основные предметы от Шакры
- Карта Греймура: Открывает все соединения комнат и основные достопримечательности (обязательная покупка)
- Перо: Автоматически наносит на карту комнаты по мере их исследования (настоятельно рекомендуется)
- Компас: Показывает ваше текущее положение на карте (бесценно для навигации)
- Стоимость: Принесите достаточно Rosaries для этих необходимых инструментов
Почему это важно
Открытые пространства и многоуровневые руины Греймура делают навигацию чрезвычайно сложной без надлежащих инструментов картографирования. Комбинация пера и компаса здесь особенно ценна из-за обширного, взаимосвязанного дизайна этой области.
Опасности окружающей среды и продвинутое перемещение
Механики ветра и платформер
- Ветровые эффекты: Сильные порывы влияют на дальность прыжка и точность приземления на открытых участках
- Контроль дрифта: Используйте короткие, контролируемые прыжки вместо длинных дасхов при пересечении ветреных областей
- Платформенное время: Изучите ветровые паттерны, чтобы эффективно рассчитывать прыжки и избегать перелётов через уступы
- Безопасное позиционирование: По возможности держитесь ближе к центру платформы, чтобы сохранить время для реакции.
Опасности боя и навигации
- Воздушные враги: Летающие угрозы могут сбить вас с уступов во время передвижения — устраните их, прежде чем преодолевать большие разрывы
- Дальние атакующие: Враги, расположенные на расстоянии, которые могут прервать платформенные последовательности
- Ловушки окружения: Разрушающиеся уступы и неустойчивые платформы в древних руинах
- Проблемы с видимостью: В некоторых областях видимость снижена из-за атмосферных эффектов
Оптимизация Передвижения
- Короткие пути: Открывайте двери и активируйте рычаги, создающие быстрые маршруты обратно к скамейкам
- Безопасная навигация: Прокладывайте надежные маршруты между ключевыми локациями перед исследованием опасных зон
- Пути отступления: Всегда знайте, как отступить в безопасное место при выполнении рискованных платформенных задач
Крупное столкновение с боссом и связи областей
Moorwing Босс Файт
- Местоположение: Находится вдоль западного маршрута, ведущего к Bellhart
- Значение: Крупный сюжетный босс, блокирующий проход в локацию "Колокольный Зверь" (Haunted Bellhart).
- Подготовка: Убедитесь, что у вас достаточно улучшений здоровья и оружия перед попыткой
- Стратегия: Сосредоточьтесь на методах воздушного боя и распознавании паттернов
- Награда: Победа над Moorwing открывает доступ к Bellhart и связанным с ним квестам
- Гайд: Смотрите наше подробное руководство по стратегии Moorwing Boss Fight
Связи и маршруты по областям
- К Беллхарту: Западный путь через владения Мурвинга (требуется битва с боссом)
- К Дороге Грешника: Восточный маршрут из центральных областей - продолжайте движение направо от основных путей
- В Фар Фиелдс: Вернитесь по установленным путям и колокольным путям быстрого перемещения
- Внутренние петли: Множество взаимосвязанных путей внутри Греймура для эффективного исследования
- Секретные зоны: Скрытые проходы, доступные с помощью способностей поздней игры
Рекомендуемая стратегия исследования
Первичная стабилизация (Приоритет 1)
- Обеспечьте первый Бенкх: Немедленно найдите и отдохните у первого видимого бенкх, чтобы установить безопасную контрольную точку
- Купить карту: Следуйте указателям и звуковым подсказкам, чтобы найти Шакру и купить карту Греймура
- Добавьте инструменты навигации: приобретите перо и компас для полной функциональности карты
- Обновить карту: Снова отдохните на скамейке, чтобы все купленные инструменты для карты были активны
Цикл безопасного исследования (Приоритет 2)
- Устраняйте воздушных противников перед совершением длинных прыжков или передвижением по открытой местности
- Короткая разведка: Исследуйте небольшими участками, отмечая тупики и опасные зоны для последующего посещения.
- Активируйте Шорткаты: Переключайте рычаги и открывайте двери, создавая быстрые маршруты обратно к вашей установленной Скамейке
- Доступ к Колоколу: Найдите и активируйте станцию колокола для возможности быстрого перемещения
Подготовка к боссу (Приоритет 3)
- Маршрут разведчика Мурвинга: Подходите к области босса короткими отрезками, отступая к скамейке между попытками
- Сбор ресурсов: соберите улучшения здоровья и валюту перед тем, как приступить к битве с боссом
- Практикуйте платформер: сначала освойте механику ветра и паттерны врагов в более безопасных зонах
Места расположения скамеек и их стратегическое значение
Приоритетная последовательность скамеек
-
Скамейка у входа в локацию
- Местоположение: Ближайшее к основным точкам входа с четкими указателями
- Цель: Первый контрольный пункт для сохранения прогресса при входе в Greymoor
- Особенности: Обычно располагается недалеко от магазина Шакры для удобной покупки карт
-
Центральные Руины Бенкх
- Местоположение: Стратегическая середина главного комплекса руин
- Назначение: Важная точка отдыха перед попыткой пройти опасные участки с открытыми уступами
- Доступ: Часто требует незначительных платформенных испытаний для достижения
-
Станция Колокола Бенкх
- Расположение: Рядом с колоколом быстрого перемещения для оптимального позиционирования
- Цель: Резко сокращает количество повторных забегов после смерти при исследовании Беллхарта
- Самая полезная скамейка для продвинутого исследования и попыток сразиться с боссом
Советы по стратегии на скамейке
- Стоимость активации: Некоторые скамейки могут требовать оплаты - расставьте приоритеты в зависимости от потребностей в исследовании
- Безопасные Пути: Прокладывайте надежные маршруты между скамейками, прежде чем отправляться в неизведанные области.
- Управление ресурсами: Используйте скамейки стратегически, чтобы сохранить здоровье и способности во время длительных сессий исследования
Продвинутые советы и техники передвижения
Освоение Механик Ветра
- Контролируемое движение: Используйте короткие нажатия вместо удержания прыжка для точного контроля в ветреных условиях
- Тестирование уступов: совершайте небольшие прыжки, чтобы проверить силу ветра перед тем, как совершить длинный прыжок
- Компенсация дрейфа: Учитывайте направление ветра при планировании мест посадки и траектории
- Позиционирование на платформе: Оставайтесь по центру платформ, чтобы максимизировать время реакции на порывы ветра
Интеграция боя с платформингом
- Управление врагами: Отвлекайте летающих врагов от путей для прыжков перед попыткой перемещения
- Безопасные зоны для боя: сражайтесь с воздушными противниками на устойчивой земле, а не во время платформинга
- Оценка угрозы: Определите дальнобойных атакующих, которые могут прервать последовательности прыжков
- Планирование отступления: Всегда имейте спланированный путь отхода при столкновении с врагами у уступов
Управление прогрессом
- Частые проверки: Отдыхайте на скамейках после каждого значительного открытия или обнаружения короткого пути
- Документация маршрута: Мысленно проложите безопасные пути между ключевыми локациями
- Оценка риска: Оцените, оправдывают ли потенциальные награды опасные попытки исследования
- Сохранение ресурсов: Избегайте ненужных рисков, когда у вас мало здоровья или способностей
Гайд по предметам и коллекционным предметам
Ранние предметы
- Маска осколок: Компоненты для улучшения здоровья, найденные в скрытых нишах
- Розарии: Валюта для покупки предметов у торговцев, таких как Шакрa
- Токены Способностей: предметы улучшения для прокачки навыков Шершня
- Предметы лора: Древние артефакты, раскрывающие историю Греймура.
Скрытые секреты и необязательный контент
- Разрушаемые стены: Секретные проходы, ведущие в бонусные зоны
- Экологическое повествование: Древние фрески и надписи, раскрывающие историю локации
- Необязательные боевые столкновения: Сложные враги, охраняющие ценные награды
- Испытания на платформе: секции, проверяющие навыки, с ценными предметами
Типы врагов и боевая стратегия
Общие угрозы
- Танцоры Ветра: Летающие враги, использующие воздушные потоки для атаки — сражайтесь на устойчивой земле
- Каменные Стражи: Тяжеловооруженные враги, требующие точного расчета времени для победы
- Ползуны Руин: Быстрые наземные враги, которые могут сбить вас с платформ
- Древние Стражи: Дальнобойные атакующие, расположенные рядом с участками передвижения
Советы по бою
- Приоритет позиционирования: всегда занимайте устойчивое положение перед атакой врагов
- Осведомленность о ветре: Учитывайте воздействие окружающей среды при планировании атак
- Варианты отступления: Сохраняйте пути отхода во время боевых столкновений
- Управление ресурсами: Сохраняйте способности для сложных платформ после сражений
Часто задаваемые вопросы
Карта и навигация
В: Где я могу купить карту Греймура? О: Найдите Шакру недалеко от начальной зоны подхода, прислушиваясь к её характерному гудению и следуя указателям у скамеек. Обычно она находится на главной тропе или недалеко от неё вскоре после входа.
В: Почему моя карта не обновляется после покупки? О: Вам нужно отдохнуть на скамейке после покупки пера для автоматического отображения комнат. Компас показывает ваше положение, но требует того же процесса активации.
В: Как ориентироваться в сложном лабиринте руин? О: Немедленно купите Перо и Компасс у Шакры, затем методично исследуйте короткими петлями, всегда сохраняя доступ к известной Скамейке.
Прогресс и доступ к боссам
В: Как добраться до Беллхарта из Греймура? О: Идите на запад по маршруту Мурвинга. Вы должны победить босса Мурвинга, чтобы открыть путь к Призрачному Беллхарту.
В: Когда следует сразиться с боссом Moorwing? О: После того, как вы обезопасите карту области, активируете короткие пути и убедитесь, что у вас достаточно улучшений здоровья и оружия.
В: Могу ли я попасть сюда из Дорога Грешника? О: Да, продолжайте двигаться направо от центральных путей, чтобы войти в Дорога Грешника. Этот маршрут не требует завершения битвы с боссом.
Перемещение и бой
В: Меня постоянно сдувает ветром с уступов - есть советы? О: Используйте более короткие прыжки вместо длинных, устраняйте воздушных противников перед пересечением открытых участков и активируйте короткие пути, чтобы обеспечить безопасные пути отступления.
В: Какова лучшая стратегия против воздушных врагов? О: Вступайте в бой с летающими врагами на устойчивой земле, прежде чем приступать к секциям с платформингом. Отвлекайте их от путей прыжков, чтобы избежать конфликтов в воздухе.
В: Есть ли секретные области, которые стоит поискать? О: Да, в Greymoor есть несколько скрытых проходов и необязательных областей. Некоторые требуют способностей поздней игры, поэтому отмечайте подозрительные стены и недоступные области для будущих исследований.
Связанные руководства и ресурсы
- Moorwing Boss Fight Strategy - Полное руководство по битве с боссом
- Как добраться до Дорога Грешника - Восточный маршрут
- Ранние локации карты - Важное руководство по навигации
- 100% Прохождение Маршрут - Полное прохождение локации
- Bellhart Area Guide - Post-Moorwing progression
- Руководство по валюте «чётки» - Советы по управлению ресурсами
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

