Riepilogo
- Chi: Grand Mother Silk — Incontro conclusivo dell'Atto 2 nella Cittadella superiore.
- Dove: La Culla ponte superiore (sbloccato dopo Lace — Atto 2).
- Perché è importante: Se non vengono soddisfatte condizioni alternative, sconfiggerla innesca immediatamente i titoli di coda; percorsi specifici si ramificano in contenuti aggiuntivi.
Come Raggiungere l'Arena
- Progredisci all'Atto 2 e sconfiggi Lace nel suo secondo incontro per aprire l'accesso a La Culla.
- Attraversa le camere verticali della Culla e sali fino al lungo ponte superiore.
- Posizionati al centro del ponte per iniziare lo scontro.
Carichi Consigliati (Comfort > DPS)
- Stemmi: Stemma del Mietitore (archi pogo puliti/conferme aeree) più uno stemma di sopravvivenza per attutire gli errori.
- Strumenti: Injector Band (legature più sicure tra le stringhe), Flintslate (brevi finestre di danno), Cogfly (danno affidabile durante l'evasione). Magnetite Dice opzionale per negazione occasionale del danno.
- Piano alternativo: un costante strumento di scheggiatura premia il movimento disciplinato se eviti gli scambi.
Suggerimento: Molti percorsi presuppongono che il boss non abbia danni da contatto—usa scatti selettivi per rimanere vicino durante i recuperi, ma solo dopo un attacco deciso.
Mosse e Fasi
Grand Mother Silk combatte mentre degli spilli orbitanti spazzano le corsie e fili di seta disseminano pericoli nell'arena.
Fase 1
- Lame laterali / Impulso di Spilli: Scivolate orizzontali/verticali; rimani negli spazi e micro‑regola.
- Fendente dell'Artiglio: Ampio arco con spilli che cadono dietro il braccio; la spaziatura dal lato del bordo è più sicura.
- Campo di Seta / Afferrare: Linee di seta dense puniscono il contatto—scendi per ripulire le corsie prima di riingaggiare.
Transizione
- Breve scomparsa e fili di seta che telegrafano, seguiti da frane (centro → lati). Reagisci ai fili e riposizionati.
Fase 2 (Più veloce + Pericoli del palco)
- Spazzate di corsia potenziate abbinate a frane per ridurre lo spazio.
- Caduta di rocce: Il crollo del soffitto è preannunciato da fili di seta; posizionati fuori dalle corsie.
- Lame Ascese / Spilli a Terra: Spine sul pavimento create da fili; evitatele o distruggetele se è sicuro.
Strategia — Ciclo Chiaro e Costante
- Apri: Tieni leggermente sopra/dietro la linea delle spalle; esegui un pogo solo quando le lame non sono sulla tua traiettoria.
- Punire: Dopo Artiglio Sferzante, scatta attraverso il corpo, infliggi 2-4 colpi, sganciati prima della prossima sequenza.
- Cura: Lega durante il tempo di inattività post-filo mentre gli strumenti a scheggia ti coprono.
- Transizione: Ruota allontanandoti dalle rocce che cadono; centro → lati → centro è uno schema comune.
- Fase 2: Dai priorità alle letture dei fili (fili = corsie di pericolo). Quando sei sotto pressione, passa a punizioni a due colpi e reset frequenti.
Finali, Crediti e Diramazioni
- Rotolamento predefinito: Legare il suo potere attiva comunemente una sequenza di crediti se non hai soddisfatto condizioni alternative.
- Esiti alternativi: Le rotte della community descrivono varianti legate a diverse scelte di fine combattimento e questline precedenti. I nomi variano a seconda della fonte.
- Diramazione verso ulteriori contenuti: Alcuni percorsi indicano che completare specifiche catene di desideri e usare Needolin al punto decisionale può portare oltre i normali crediti, in contenuti aggiuntivi della fase avanzata del gioco.
Nota: Nomi esatti e trigger per i finali possono differire tra le fonti; verifica nella tua versione prima di impegnarti in una run.
Dati Boss (A Colpo d'Occhio)
- Area: La Culla (ponte superiore)
- Fasi: 2
- Minacce chiave: Campo di Seta/Afferrare, spazzate di corsia durante le cadute di massi, spuntoni sul pavimento
- Abitudini sicure: leggi i segnali del filo, mantieni l'altezza del pogo sotto controllo, scatta solo dopo un attacco deciso.
FAQ
D: Perché il gioco ha mostrato i titoli di coda subito dopo il combattimento? R: Questo è il risultato comune se leghi il suo potere senza soddisfare le condizioni del percorso alternativo.
D: È il "boss finale vero"? R: È il culmine dell'Atto 2. Alcuni percorsi si estendono oltre se sono state impostate condizioni specifiche in precedenza.
D: Qualche consiglio rapido per la costanza nella Fase 2? R: Tieni traccia prima dei fili di seta, poi delle lame. Punizioni a due colpi e reset frequenti ti tengono al sicuro quando lo spazio si riduce.
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