Guida al Percorso per il Completamento al 100%
Ottieni il completamento totale in Hollow Knight: Silksong con questa guida completa al percorso. Questo percorso ottimizzato minimizza il backtracking assicurandoti di raccogliere tutto il necessario per il completamento al 100%.
Requisiti di Completamento
Requisiti Fondamentali (100%)
- Tutte le Aree Esplorate: Mappa completa rivelata (29 aree)
- Tutti i Boss Sconfitti: 43 boss principali e opzionali
- Tutti i Collezionabili:
- 20 Frammenti di Maschera (5 maschere complete)
- 18 Frammenti di Rocchetto (9 rocchetti completi)
- 28 Pulci Perdute
- 40 Charms/Stemmi
- 11 Abilità
- 56 Strumenti
- Tutte le missioni: 48 Desideri completati
- Hunter's Journal: 134 voci nemiche uniche
Aggiuntivo per il 112% (Finale Vero)
- Modalità Anima di Seta: Completa il gioco senza morire
- Tutti i Trofei: 31 trofei totali
- Sfide dell'Arena: 19 battaglie completate
- Aree Segrete: Tutte le stanze nascoste scoperte
Ordine Ottimale del Percorso
Atto 1: Fondazione (0-30%)
1. Grotta di Muschio → Il Midollo
Sblocchi prioritari:
- Mappe di Shakra (ingresso Grotta di Muschio)
- Primo potenziamento dell'Ago (Druido del Muschio)
- Viaggio rapido Bestia della Campana
- Strumento Occhio del Druido
Punti Chiave:
- Panchina Centrale della Grotta di Muschio
- Il Midollo Panchina Inferiore
- Prima Stazione delle Vie della Campana
Ordine dei Boss:
- Madre del Muschio (Grotta di Muschio)
- Steel Assassin Sharpe (Il Midollo)
2. Fondo d'Ossa → Darsena Profonda
Sblocchi Prioritari:
- Accesso alla Bacheca delle Missioni
- Espansioni mercante
- Scatto di Corallo
- Potenziamento per nuotare
Punti Chiave:
- Panchina del Villaggio Fondo d'Ossa
- Panchina del Porto delle Darsene Profonde
- Via della Campana Sottomarina
Ordine dei Boss:
- Ultimo Giudice (Fondo d'Ossa)
- Trobbio (Profondità della Darsena Profonda)
Atto 2: Espansione (30-60%)
3. Greymoor → Marcia del Cacciatore
Sblocchi Prioritari:
- Diario del Cacciatore di Nuu
- Tool Pouch Polip
- Potenziamento doppio salto
- Abilità Seta Aerea
Punti di Controllo Chiave:
- Panchina di Casa a Metà Strada (Greymoor)
- Marcia del Cacciatore Falò
- Via della Campana del Picco Montano
Ordine dei Boss:
- Lace - Primo Incontro (Greymoor)
- Regina Cacciatrice Carmelita (Marcia del Cacciatore)
4. Campi Lontani → Strada del Peccatore
Sblocchi Prioritari:
- Mantello del Vagabondo (missione Flexible Spines)
- Potenziamento arrampicata su muro
- Abilità Scatto Ombra
Punti Chiave:
- Panchina del Mulino dei Campi Lontani
- Strada del Peccatore Checkpoint
- Rete Occidentale delle Vie della Campana
Ordine dei Boss:
- Seth (Campi Lontani)
- I Dannati (Strada del Peccatore)
Atto 3: Maestria (60-90%)
5. Bellhart → Shellwood
Sblocchi prioritari:
- Tutti i potenziamenti del negozio
- Livelli finali dell'ago
- Maestria nella creazione
Punti di Controllo Chiave:
- Bellhart Central Plaza
- Boschetto di Shellwood Panchina
- Foresta della Campana Hub
Camere Corali
Sblocchi prioritari:
- Abilità di Seta Avanzate
- Abilità basate sulla musica
- Set dello Stemma del Coro
Punti di Controllo Chiave:
- Santuario della Risonanza
- Piattaforma delle Camere Corali
- Via della Campana Sacra
Atto 4: Completamento (90-100%)
7. La Cittadella → Whiteward
Sblocchi Prioritari:
- Abilità finali
- Strumenti Definitivi
- Passaggi segreti
Sequenza Boss Finale:
- Lace - Battaglia Finale
- I Tessitori
- Boss Finale (dopo aver soddisfatto tutte le condizioni)
Collezionismo di Percorsi
Priorità Frammento di Maschera
- Inizio Gioco (4 frammenti): Grotta di Muschio x2, Il Midollo x2
- Metà Gioco (8 frammenti): Darsena Profonda x2, Greymoor x3, Campi Lontani x3
- Late Game (8 frammenti): Citadel x4, Aree nascoste x4
Luoghi della Pulce Perduta
- Atto 1: 8 pulci (Grotta di Muschio: 3, Il Midollo: 3, Fondo d'Ossa: 2)
- Atto 2: 10 pulci (Greymoor: 4, Marcia del Cacciatore: 3, Campi Lontani: 3)
- Atto 3: 10 pulci (Aree e segreti rimanenti)
Strategia di Raccolta degli Strumenti
- Strumenti Essenziali Prima: Strumenti di movimento e combattimento
- Strumenti Quest Secondi: Necessari per il completamento dei desideri
- Strumenti Opzionali Ultimi: Strumenti di comodità e speedrun
Strategia del Punto di Controllo
Sistema di Priorità Panchina
Livello 1 (Da Attivare)
- Panchine all'ingresso dell'area
- Panchine pre-boss
- Panchine del centro missioni
Livello 2 (Consigliato)
- Collezionabili cluster panchine
- Panchine del crocevia scorciatoia
Livello 3 (Opzionale)
- Panchine per Speedrun
- Panchine del percorso di riserva
Ottimizzazione della Rete delle Vie della Campana
-
Ordine di sblocco:
- Hub Centrale (Fondo d'Ossa)
- Rete Orientale (Darsena Profonda → Greymoor)
- Rete Occidentale (Campi Lontani → Marcia del Cacciatore)
- Rete Settentrionale (connessioni della Cittadella)
-
Priorità Viaggio Rapido:
- Sblocca sempre il viaggio bidirezionale
- Connettiti prima alle bacheche delle missioni
- Collega le aree mercantili per seconde
Gestione Cancelli Boss
Cancelli di Progressione Obbligatoria
- Madre del Muschio → Sblocca Il Midollo
- Ultimo Giudice → Sblocca Darsena Profonda
- Lace (Prima) → Sblocca Marcia del Cacciatore
- Carmelita → Sblocca l'avvicinamento alla Cittadella
Opzionale ma Consigliato
- Seth → Ricompense di strumenti principali
- Trobbio → Maestria nel nuoto
- Sharpe → Aggiornamenti di combattimento
Integrazione Missioni
Strategia di Missione Parallela
Sempre Attivo:
- Hunter's Journal (continuous)
- Pulci Perdute (Viandante)
- Desideri di donazione (se convenienti)
Catene specifiche dell'area:
- Completa le missioni Raccogliere durante l'esplorazione
- Accetta le missioni di Caccia prima delle aree dei boss
- Salva le Grandi Cacce per il post-game
Errori comuni da evitare
Errori di Routing
- ❌ Saltare le mappe di Shakra presto
- ❌ Combattere boss sottostimati
- ❌ Pulci Perdute mancanti in aree usa e getta
- ❌ Dimenticare di attivare le panchine
Consigli sull'efficienza
- ✅ Porta sempre con te 500+ Rosari per le donazioni
- ✅ Completa l'area prima di proseguire
- ✅ Usa la mappa interattiva per tracciare i progressi
- ✅ Salva prima di tentare le sezioni Anima di Seta
100% Lista di Controllo di Verifica
Aree di Spazzata Finale
- Tutti i segreti di Grotta di Muschio
- Masse del vuoto del Midollo
- Sezioni sottomarine delle Darsena Profonda
- Passaggi segreti di Greymoor
- Marcia del Cacciatore cime
- Cime del mulino dei Campi Lontani
- Sala del trono della Cittadella
- Le camere finali di Whiteward
Indicatori di Completamento
- Mappa: 100% rivelata (nessuna area grigia)
- Diario: 134/134 voci
- Inventario: Tutti gli slot riempiti
- Bacheca delle Missioni: Tutti i desideri contrassegnati come completi
- Schermata Obiettivi: 31/31 sbloccati
Stime di Tempo
Partita Casual
- Prima esecuzione: 35-45 ore
- Con Guida: 25-35 ore
- Completista: 40-50 ore
Categorie Speedrun
- Qualsiasi%: 2-3 ore
- 100%: 6-8 ore
- 112%: 10-12 ore
Risorsa Mappa Interattiva
Guide Correlate
- Guida a tutti i Collezionabili
- Guida alla strategia per il Boss
- Guida alla Bacheca delle Missioni
- Luoghi della Pulce Perduta
- Luoghi dei Frammenti di Maschera
- Guida al Diario del Cacciatore
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