Grand Mother Silk — Leitfaden zum Endgegner, den Enden und dem Abspann

Erfahre, wie du die Arena von Grand Mother Silk in Die Wiege erreichst, lies ihre Muster und schließe den Kampf ab. Behandelt Endzweige, wann der Abspann läuft und wie man alternative Ausgänge freischaltet – mit Video.

Major spoilers ahead: late‑game boss, ending conditions, and credits behavior.

Zusammenfassung

So erreicht man die Arena

  1. Schließe Akt 2 ab und besiege Lace bei ihrer zweiten Begegnung, um Zugang zu Die Wiege zu erhalten.
  2. Durchquere die vertikalen Kammern der Wiege und klettere zur langen oberen Brücke.
  3. Betritt die Mitte der Brücke, um den Kampf zu beginnen.

Empfohlene Ausrüstungen (Komfort > Schaden)

Tipp: Viele Routen gehen davon aus, dass der Boss keinen Kontakt-Schaden hat – nutze selektive Spurt-Durchquerungen, um während Erholungsphasen nah dran zu bleiben, aber erst nach einem entschlossenen Schlag.

Bewegungsablauf & Phasen

Grand Mother Silk kämpft, während sich umkreisende Nadeln Bahnen fegen und Seidenfäden Gefahren über die Arena verteilen.

Phase 1

Übergang

Phase 2 (Schneller + Bühnengefahren)

Strategie — Konsistente klare Schleife

  1. Öffner: Halten Sie leicht über/hinter der Schulterlinie; Pogo nur, wenn Klingen nicht in Ihrer Bahn sind.
  2. Bestrafen: Nach Klauen-Hieb, durch den Körper spurten, 2–4 Treffer landen, sich zurückziehen, bevor die nächste Serie beginnt.
  3. Heilt: Binden während der Post-String-Ausfallzeit, während Werkzeuge dich abdecken.
  4. Drehe dich von fallenden Felsen weg; Mitte → Seiten → Mitte ist ein gängiges Muster.
  5. Phase 2: Priorisiere Fadenlesen (Fäden = Gefahrenspuren). Wechsle bei Druck zu Zwei-Treffer-Kontern und häufigen Zurücksetzungen.

Enden, Abspann und Verzweigungen

Hinweis: Genaue Namen und Auslöser für Enden können je nach Quelle variieren; überprüfe dies in deiner Version, bevor du einen Durchlauf abschließt.

Boss-Daten (Auf einen Blick)

FAQ

F: Warum wurden die Credits meines Spiels sofort nach dem Kampf abgespielt? A: Das ist das übliche Ergebnis, wenn du ihre Macht bindest, ohne die Bedingungen für alternative Routen zu erfüllen.

F: Ist dies der „wahre Endgegner“? A: Es ist der Abschluss von Akt 2. Manche Routen gehen darüber hinaus, wenn bestimmte Bedingungen im Voraus erfüllt wurden.

F: Irgendwelche schnellen Tipps für Konsistenz in Phase 2? A: Verfolge zuerst die Seidenfäden, dann die Klingen. Zweischlag-Bestrafungen und häufige Zurücksetzungen halten dich sicher, wenn der Platz knapp wird.

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