摘要
- 丝之歌加载时在标题画面听到的简短、无缝的循环音效。
- 由Christopher Larkin谱写;旋律先行,以弦乐为主的写作风格回归《空洞骑士》。
- 在社区中,它常与OST曲目“觉醒”(53首中的第38首)联系在一起;游戏内菜单使用的是一段较短的循环片段。
- 时长:完整的“觉醒”曲目时长为3分43秒,而菜单循环曲的长度约为30-45秒
- 音乐意义:为黄蜂穿越纺都的旅程奠定情感和基调基础
- 可在Bandcamp(11.99美元)、Steam、Spotify、Apple Music及各大平台购买
《空洞骑士:丝之歌》的标题画面音乐不仅仅是背景音效——它是一扇情感之门,为玩家即将踏上的史诗旅程做好准备。克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)的杰作在熟悉感与创新之间取得了精妙的平衡,既继承了《空洞骑士》备受喜爱的音乐遗产,又确立了《丝之歌》独特的声之身份。该菜单主题在发布后的短短3天内,在YouTube上就获得了超过13,600次的观看量,已经赢得了游戏界的喜爱。
这件精心制作的作品展示了拉金作为作曲家的演变,融入了更复杂的和声和更丰富的编排,同时保持了使原版游戏的原声带令人难忘的亲密、萦绕的特质。《空洞骑士:丝之歌》原声带总共收录了令人印象深刻的53首曲目——是原版游戏26首曲目的两倍多——展示了这部备受期待的续作的扩展范围和雄心。对于许多玩家来说,菜单音乐成为他们与《丝之歌》世界建立的第一个深刻联系,它通过使用室内弦乐、木管乐器和微妙的打击乐来营造神秘和期待的氛围,从而为即将到来的音乐叙事设定了期望。
官方曲目信息(叫什么名字?)
菜单音乐与《觉醒》官方关联,该曲目是《空洞骑士:丝之歌》原声音乐辑的第38首。尽管Team Cherry的商店列表并未明确标注任何曲目为“菜单”或“标题界面”,但游戏社区和原声音乐听众通过仔细分析已确认菜单循环乐段源自《觉醒》。游戏内版本使用了从完整3分43秒曲目中精心挑选的30-45秒片段进行无缝循环播放。
克里斯托弗·拉金创作的《觉醒》一曲身兼二职——既是专辑中一首独立的乐曲,也构成了游戏令人难忘的片头音乐。曲名本身就蕴含着深刻的主题意义,它不仅象征着黄蜂在被俘后在纺都王国中的字面意义上的苏醒,也代表着玩家在空洞骑士宇宙的扩展中,踏上全新冒险的觉醒。这一精心选择的命名,体现了Team Cherry对叙事细节的关注,即使是菜单音乐也为游戏的故事叙述添砖加瓦。
何处收听与购买
官方原声音乐来源:
- Bandcamp: 克里斯托弗·拉金的官方页面 提供MP3、FLAC和24位/48kHz格式的高品质下载,售价11.99美元
- Steam:PC玩家现已推出原声音乐DLC,提供与您的Steam库集成的无损音频文件
- GOG:提供无数字版权管理的无DRM音轨选项
- 数字音乐平台:可在 Spotify、Apple Music、YouTube Music、Amazon Music、Tidal 和 Deezer 上收听
- 实体媒介:通过游戏周边商店和精选零售商发售限量版黑胶唱片和CD。
社区内容与热门翻唱:
- YouTube官方:Christopher Larkin的频道展示了完整的1小时56分42秒原声带上传,初始直播时长超过18小时
- 菜单音乐捕捉:Dan Allen Gaming 的捕捉在短短 3 天内获得了 13.6K+ 的观看量
- 钢琴编曲:PianoPrinceOfAnime史诗般的管弦乐翻奏,每日观看量达数百次
- 扩展版本:粉丝创作的无缝循环,时长从10分钟到1小时不等,适合学习/放松
- 乐谱:可在 MuseScore 上获取,供希望学习和演奏该曲目的音乐家使用
- 混音社区:SoundCloud 和 YouTube 上出现的电子和管弦乐混音
定价信息(2025年9月发售):
- Bandcamp 数字专辑:11.99 美元(包含通过免费应用程序无限次串流播放)
- Steam/GOG 原声音乐 DLC:9.99-11.99 美元(视地区而定)
- 流媒体服务:包含在高级订阅中
- 黑胶唱片版:25-35美元(收藏品,限量压制)
- 捆绑优惠:通常在购买游戏豪华版时可享受 15-20% 的折扣
一瞥之下,声音如何
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乐器:管弦乐器领奏,辅以管乐;轻柔的打击乐或脉冲保持节奏。
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语调:平静而热情,在第一次穿越前的休息时间,重置一切。
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悠扬的歌词和鲜明的动机呼应了系列的身份,同时扩展了《丝之歌》更宏大、更具戏剧性的调色板。
游戏内放置
- 标题界面 / 工作室Logo后的主菜单
- 行为:在开始或加载游戏前,会无缝循环播放一段动画。
- 目的:营造反思的氛围;介绍你将在配乐中听到的音色和主题选择。
制作人员名单
- 作曲家:Christopher Larkin
- 编排/排版:如官方商店列表所示
- 表演者:室内弦乐与管乐;完整人员信息请参见专辑页面
深度音乐分析
构成结构
形态与发展:
- 结构:采用短小的A-A'形式构建,具有温和的发展和无缝的终止式转折。
- 循环设计:专为避免长时间菜单操作造成的听觉疲劳而设计
- 过渡点:微妙的和声变化,使循环点几乎难以察觉
旋律内容:
- 主旋律:以级进的旋律片段构成,暗示着向上的动势,在主题上呼应了《丝之歌》在纺都中的垂直探索进程。
- 动机发展:将在完整原声音乐中以各种形式反复出现的小型旋律片段
- 情感弧光:始于沉思,渐趋希望,终于温柔的决心
谐和语
基调基础:
- 主调性为自然大调,并巧妙地加入了色彩音,以增添情感深度
- 和弦进行:经典而精妙的进行,既熟悉又新颖
- 纹理处理:开放的音色,在重复时创造空间并防止和声浑浊
高级和声技巧:
- 调式音阶的巧妙运用,营造出超凡脱俗的氛围
- 人声引导:所有声部均采用流畅的旋律线条,营造出流动、自然的质感
- 节奏的精妙:复杂的底层节奏被流畅的表面旋律所掩盖
器乐编排
主要套装:
- 规模堪比一间密室的乐团,为游戏提供旋律与和声的基础。
- 木管乐器:提供支持的管乐,增添色彩和质感变化
- 打击乐:极少但有策略地使用轻打击乐来营造节奏感
- 制作:精心调配的混音,无论使用耳机还是扬声器都能获得良好效果
主题联系
叙事整合:
- 角色主题:为后续发展铺垫,暗示了黄蜂的音乐身份
- 环境预示:之后将与纺都中的特定区域相连接的音乐元素
- 情感之旅:奠定了黄蜂角色弧光所定义的沉思、坚定的基调
常见问题解答
- 这是“主旋律”吗?没有正式的标签。玩家社群最常将菜单音乐与“觉醒”联系起来,而另一首名为“丝之歌”的曲子则奠定了专辑的基调。菜单音乐使用了其中的一段节选。
- 循环之后会改变吗?标题画面的循环本身是固定的;你听到的变化会在其他曲目和游戏内状态中出现。
- 谁创作了配乐?克里斯托弗·拉金,他将回归《空洞骑士》,具体信息可在官方专辑页面找到。
相关攻略
源
- 在YouTube上观看菜单音乐捕捉:https://www.youtube.com/watch?v=MPceeYAVZwE
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Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

