《丝之歌》开局几分钟的轻微剧透。
概要
- 黄蜂被束缚在丝笼中,被押往纺都。
- 她在桥上的搏斗中挣脱,桥梁也随之坍塌。
- 她坠入了苔穴,这是游戏第一个可探索的区域。
逐一击破
- 在通往纺都的路上,黄蜂被戴面具的护卫用丝线束缚的笼子运送着,预示着她那套针线活。
- 挣脱束缚——她挣断束缚,用丝线淹没全场,并将伏击反转,对付她的俘虏。
- 桥梁坍塌 — 战斗蔓延到一座桥上,导致车队覆灭。
- 初始区域:苔穴 — 黄蜂在纺都的基部苏醒,这里是郁郁葱葱的洞穴,作为教程关卡和早期路线枢纽。
它暗示了什么
- 丝线与工具:故事的节拍呼应着系统(修复/制作,杂技战斗)。
- 上升而非坠落:坠落构成了穿越纺都的上升之旅——这是对《空洞骑士》的颠覆。
起始区域
你将在过场动画结束后立即在苔穴开始游戏。休息点请参见苔穴的长椅。
坠落之后:前10分钟路线
- 在附近的长椅(存档/休息)处稳定下来,并解锁你的首次地图更新。
- 侦察短路线以获取早期资源和敌人,从而学习它们的移动时机。
- 留意快速旅行解锁点;阅读我们的钟兽攻略,以便之后规划高效路线。
- 如果您是新来的,请快速浏览“入门指南”以了解操作技巧和界面提示。
笔记与传说
《纺都的愚行》中的诗句与开场相关联,暗示着美丽、和平与奴役——最终迎来一个揭示“野兽本性”的觉醒。
对比:空洞骑士 vs. 丝之歌 开场
- 行进方向:空洞骑士强调的是下行;丝之歌则设定了穿越纺都的上升之旅。
- 主角套装:黄蜂的敏捷性和丝线机制在早期就得到突出,从而影响了节奏和遭遇设计。
- 第一个生物群落的基调:苔穴郁郁葱葱、布满苔藓的色调与《空洞骑士》更为阴沉的早期洞穴形成对比。
常见问题解答
- 过场动画结束后,游戏将在哪里开始?在苔穴,纺都的底部,伴随着温和的早期战斗和平台跳跃。
- 这个开场和早期试玩版里的一样吗?是的——已发布的版本与流传已久的活动片段(牢笼 → 挣扎 → 桥梁坍塌 → 苔穴)非常相似。
- 开场是否确认了游戏的结构?间接而言。坠落设定了一个向上的旅程,与《空洞骑士》的下降形成对比。
新手玩家指南
- 经常在长椅处休息;它们是您恢复和规划路线的锚点。
- 尽早练习空中移动——《丝之歌》鼓励自信且勇往直前的行动。
- 在短循环中学习敌人的时机,然后再投入更长的路径。
- 尽快解锁快速旅行:阅读钟兽攻略。
- 若想达成全收集,请预览100%路线,了解早期区域的连接方式。
地图预览
需要快速了解布局再深入?使用下方嵌入式地图来辨别方向,然后返回此处查看摘要和链接。
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源
- 在YouTube上观看开场动画:https://www.youtube.com/watch?v=kkeRVBpGL4U
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