Полый рыцарь: Шёлковая песня — Музыка из меню (Тема главного экрана)

Тема заглавного экрана для "Шёлковая песня" — композитор, вероятная ассоциация с OST, детали зацикливания, где послушать и титры с лёгким анализом для фанатов и новичков.

Аудио с главного экрана. Без сюжетных спойлеров.

Резюме

Музыка заглавного экрана Hollow Knight: Silksong — это больше, чем просто фоновый звук; это эмоциональный портал, который готовит игроков к предстоящему эпическому путешествию. Мастерская композиция Кристофера Ларкина искусно сочетает знакомое с новаторским, чтя любимое музыкальное наследие оригинальной Hollow Knight и одновременно устанавливая уникальную звуковую идентичность Silksong. Всего за 3 дня после выхода тема меню уже собрала более 13 600 просмотров на YouTube и покорила сердца игрового сообщества.

Этот тщательно проработанный фрагмент демонстрирует эволюцию Ларкина как композитора, включая более сложные гармонии и богатое оркестровое звучание, сохраняя при этом интимное, завораживающее качество, которое сделало саундтрек оригинальной игры таким запоминающимся. Официальный саундтрек к игре "Полый рыцарь: Шёлковая песня" включает впечатляющие 53 композиции — более чем в два раза больше, чем 26 композиций в оригинальной игре — демонстрируя расширенный масштаб и амбиции этого долгожданного продолжения. Для многих игроков музыка в меню становится первой глубокой связью с миром "Шёлковой песни", задавая ожидания музыкального повествования, которое последует за ним, благодаря использованию камерных струнных, деревянных духовых инструментов и тонкой перкуссии, создающей атмосферу тайны и предвкушения.

Официальная информация о треке (Как он называется?)

Музыка меню официально связана с "Awakening", которая появляется как Трек 38 в полном саундтреке Hollow Knight: Silksong Original Soundtrack. Хотя в списках магазинов Team Cherry ни один трек не помечен как "Меню" или "Главный экран", игровое сообщество и слушатели саундтрека подтвердили путем тщательного анализа, что петля меню взята из "Awakening". Внутриигровая версия использует тщательно отобранный отрывок длиной 30-45 секунд, взятый из полного трека длиной 3:43, который плавно зацикливается.

Композиция Кристофера Ларкина «Awakening» выполняет двойную функцию: она звучит как отдельное произведение на альбоме и как основа для запоминающейся музыки вступительного экрана игры. Само название трека имеет глубокое тематическое значение, представляя не только буквальное пробуждение Хорнет в королевстве Фарлум после её захвата, но и пробуждение игрока к новому приключению в расширенной вселенной Hollow Knight. Этот продуманный выбор названия отражает внимание Team Cherry к повествовательным деталям, где даже музыка в меню способствует рассказыванию истории игры.

Где послушать и купить

Официальные источники OST:

Контент от сообщества и популярные каверы:

Информация о ценах (релиз в сентябре 2025 г.):

Как это звучит (на первый взгляд)

Размещение в игре

Кредиты

Углубленный музыкальный анализ

Композиционная Структура

Форма и Развитие:

Мелодичное Содержание:

Гармоничный Язык

Тональная Основа:

Продвинутые Гармонические Техники:

Инструментальная Оркестровка

Основной ансамбль:

Тематические связи

Интеграция повествования:

Часто задаваемые вопросы

Связанные руководства

Source

Open Interactive Map (All Areas)

Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

Open Map