早期の任意ボスに関する軽いネタバレです。このガイドでは、場所、パターン、対策、そして確実な回復のチャンスについて解説します。
概要
- Region: 狩人の行進 — 鐘の獣の礼拝堂(極東側)。
- オプションの空中捕食者。追加のプレッシャーが増加します。
- 難易度:高—短い攻撃猶予、頻繁なラッシュダウン、および集団制御チェック。
- 地上を制圧し、出現した雑魚を処理し、壁ドンや着地後の硬直を叩く。
場所と必要条件
- 鐘の獣の礼拝堂、狩人の行進の最奥。
- アクセス:実用的な移動力が役立ちます。風の滑空(流浪者のマント)は接近ラインを改善します。風の滑空を解除を参照してください。
- ベンチ/戻り道: 近くのベンチとショートカットは、教会のプラットフォームエリアの周りで有効にできます。両方をアンロックすると、リトライ時間が短縮されます。
アリーナと危険
- 天井が低く、中程度の高さの長いプラットフォーム。地面にとどまることで、水平方向の突進への反応時間を広げることができます。
- 上からの檻から侵入してくる—それらが溜まると回復の猶予がほぼゼロになる。
Moveset → 安全なカウンター
- チャージ(水平/斜め):ビーストフライがあなたのいる高さまでダッシュしてきます。対策:壁の近くにアンカーして衝突(「壁ドン」)を誘い、よろめいている間に安全なヒットを1〜2回決めましょう。ジャンプの下を通り過ぎた場合は、一度下斬りをしてリセットします。
- 垂直スラム:短くホバリングしてから急降下する。カウンター:横に避け、着地硬直に一度攻撃してから、次のパターンが来る前に離脱する。スラムは近くの雑魚敵を潰すことがある—これを利用して敵の数を減らそう。
- 召喚ケージ(追加):咆哮がケージを落とし、飛行生物または地上生物を解放する。対策:広範囲攻撃やAOEで追加を即座に削除せよ。空が満たされると回復の機会を失うため、決してそうさせてはならない。
回復の合間:最も安全な回復は、壁ドン後、スラム後の静止時、またはシールドツール使用中です。敵がいる状態での回復は避け、まず敵を倒してから短く回復しましょう。
ステップバイステップ戦略
- 地上を制圧する。壁際で中距離を維持し、チャージを壁にぶつけさせる。素早く反撃し、離脱する。
- 空は晴らしておけ。追加の敵は最優先で処理しろ――範囲攻撃を叩き込み、その後ボスの攻撃に戻るんだ。
- スラムをかわし、スラムの線から滑り落ち、着地をタグ付けし、次のラッシュの前に体勢を立て直す。
- 絹は賢く使おう。安全な瞬間に回復を優先し、攻撃的な道具は敵の群れや体勢を崩した時の追撃用に取っておこう。
- 走破性を向上させる。疲労せずに繰り返し挑戦できるよう、教会のショートカットと近くのベンチを解放しよう。
推奨ツール/紋章(序盤)
- 能力:スレッドストームは、即座に追加クリアと偶発的なボスチップに役立ちます。
- 道具:回復中に身を守り、接触時に罰を与えるための結界の鐘。
- 道具(別名):エリア制圧用のスティンクシャード—密集した飛行敵に有効。
- 紋章: 斬撃の弧を広げ、複数ターゲットへの攻撃範囲を向上させる「リーパークレスト」。
報酬と進行状況
- エリアマスタリー:サベージビーストフライを倒すと、ハンターズマーチのルートが安定し、近くの安全なファーミング/ベンチループが解放されます。
- 戦利品/物語:通常のドロップと手記の更新が期待できます。戦闘後、インベントリ/メモを確認してください。
ヒントとよくある間違い
- ボコボコ追いかけるな—1〜2回ダメージを受けたらリセット。カウンターチャージは食らわないように。
- 追加無視—余計なミニオンは回復能力を低下させる。
- 回復は、隙を作り(叩きつけ/スラッシュ/シールド)、その後一度だけ回復する。
よくある質問
- Savage Beastflyは必須ですか?はい—そのアリーナは主要なクリティカルパスから外れていますが、報酬とルート上の利点があるため、やる価値はあります。
- 信頼できる序盤のロードアウトは何ですか? ThreadStorm + WardingBell + ReaperCrest; アドパイルに苦労する場合はStingShardを追加してください。
- 風の滑空は必要ですか?厳密には必要ありませんが、流浪者のマントがあれば礼拝堂への接近がより容易になります。
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