Riepilogo
- Hornet è legata in una gabbia di seta e scortata verso Lungitela.
- Si libera durante una lotta su un ponte, facendolo crollare.
- Lei cade nella Grotta di Muschio, la prima area esplorabile del gioco.
Colpo per Colpo
- Prigioniera sulla strada per Lungitela — Hornet viene trasportata in una gabbia legata con la seta da scorti mascherati, prefigurando il suo kit di filo e ago.
- Rompendo i legami — Scatta le restrizioni, inonda la scena con la seta e rivolge l'imboscata contro i suoi rapitori.
- Crollo del ponte — La lotta si sposta su una campata che cede, ponendo fine al convoglio.
- Prima area: Grotta di Muschio — Hornet si risveglia alla base di Lungitela in lussureggianti caverne che fungono da tratto introduttivo e snodo di routing iniziale.
Cosa Anticipa
- Seta e strumenti: i momenti della storia rispecchiano i sistemi (riparazioni/creazione, combattimento acrobatico).
- Ascesa, non discesa: la caduta inquadra un viaggio verso l'alto attraverso Lungitela—un'inversione di Hollow Knight.
Area di Partenza
Inizi il gioco in Grotta di Muschio subito dopo la sequenza cinematografica. Per i punti di riposo, vedi Panchine in Grotta di Muschio.
Dopo la Caduta: Percorso dei primi 10 minuti
- Stabilizzati presso una panchina vicina (salva/riposa) e sblocca i primi aggiornamenti della tua mappa.
- Scouta brevi percorsi per ottenere risorse e nemici iniziali per imparare i tempi dei movimenti.
- Tieni d'occhio gli sblocchi di viaggio rapido; leggi la nostra guida alla Bestia della Campana per pianificare percorsi efficienti in seguito.
- Se sei nuovo, dai un'occhiata a "Iniziare" per suggerimenti sui controlli e indizi sull'interfaccia.
Note e Lore
Le strofe della poesia "La Follia di Pharloom" sono associate all'apertura, suggerendo bellezza, pace e servitù, culminando in un risveglio che rivela la "natura di una bestia".
Confronto: Aperture di Hollow Knight vs. Silksong
- Direzione del viaggio: Hollow Knight enfatizzava una discesa; Silksong imposta una salita attraverso Lungitela.
- Kit del protagonista: L'agilità di Hornet e le meccaniche del filo sono messe in risalto prima, influenzando il ritmo e il design degli incontri.
- Il tono del primo bioma: la tavolozza verde e muschiosa di Moss Grotto contrasta con le caverne iniziali più cupe di Hollow Knight.
FAQ
- Dove inizia il gameplay dopo la sequenza cinematografica? Nella Grotta di Muschio, alla base di Lungitela, con combattimenti e platforming iniziali leggeri.
- È la stessa intro mostrata nelle demo precedenti? Sì, la versione rilasciata corrisponde strettamente alle riprese dell'evento circolate a lungo (gabbia → lotta → crollo del ponte → Moss Grotto).
- L'apertura conferma la struttura del gioco? Indirettamente. La caduta prepara un viaggio verso l'alto, in contrasto con la discesa di Hollow Knight.
Suggerimenti per i Nuovi Giocatori
- Riposati spesso sulle panchine; sono il tuo punto di riferimento per il recupero e l'organizzazione del percorso.
- Pratica il movimento aereo presto—Silksong premia il movimento sicuro e in avanti.
- Impara i tempi dei nemici in brevi cicli prima di impegnarti in percorsi più lunghi.
- Sblocca il viaggio rapido il prima possibile: leggi la guida alla Bestia della Campana.
- Se punti al completamento, visualizza il percorso del 100% per vedere come si collegano le regioni precedenti.
Anteprima Mappa
Hai bisogno di un'idea generale della mappa prima di iniziare? Usa la mappa incorporata qui sotto per orientarti, poi torna qui per il riepilogo e i collegamenti.
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Source
- Guarda l'apertura su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=kkeRVBpGL4U
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