Ultimo Giudice — Guida alla Campana Magmatica (Uccisione Veloce, Ritorno, Mosse)

Sconfiggi l'Ultimo Giudice alla Grande Porta velocemente equipaggiando la Campana di Magma. Dove ottenerla, il percorso veloce, i contromosse complete e le finestre di punizione sicure, con video.

Leggeri spoiler del primo atto. Questa guida si concentra sulla strategia della Campana di Magma per stabilizzare gli schemi di fuoco della Fase 2 e velocizzare le eliminazioni costanti.

Panoramica

L'Ultimo Giudice è il capitolo finale dell'Atto 1 alla Grande Porta, a est dei Gradini Devastati. Dopo aver soddisfatto il requisito della campana e suonato Needolin nell'anticamera, il boss appare e blocca l'accesso alla Cittadella. Equipaggiare la Campana di Magma riduce drasticamente il danno da fuoco/magma nelle fasi successive, trasformando molte bruciature da 2 maschere in 1 e aprendo finestre di cura.

TL;DR Piano

  1. Equip Bell Magma (compra in Darsena Profonda da Figlia del Fabbro; ≈110 Grani del Rosario + 1 Metallo Artigianale).
  2. Runback: Dalla panchina dei Gradini Devastati, usa le campane in pogo, salta sul muro sul lato destro ed evita i nemici con uno scatto (~30–60 secondi una volta imparato).
  3. Fase 1: Impara Salto+Schianto, Lancio/Ritiro Campana e Giravolta ravvicinata. Punisci dopo la Giravolta. Non stare mai sull'asse di lancio-ritiro.
  4. Fase 2 (Infiammata): Stesse mosse con attacchi di fuoco successivi. Con la Campana Magma, gli errori sono sopravvivibili: salta le onde e punisci le micro-storditure.
  5. Al termine: all'uccisione, allontanati con uno scatto per evitare la nuvola autodistruttiva.

Ottieni la Campana di Magma

Luogo e Percorso di Ritorno

Mosse e Fasi

Fase 1 — Impara gli schemi principali

Fase 2 — Acceso (La Campana Magma brilla)

Alla morte: il boss emette una piccola autodistruzione: crea subito spazio.

Ciclo Strategico

  1. Fase 1: Siediti appena fuori dalla portata corpo a corpo; attira "Spin", esci e punisci. Rispetta le linee di lancio-ritrazione.
  2. Quando l'incantesimo inizia, reimposta il centro e preparati per le varianti di fuoco.
  3. Fase 2 ciclo: Converti stordimenti di Spin, onde d'urto del salto, esci dai colpi di campana, salta scie di scatto.
  4. Fine: Non appena inizia il rovesciamento, scatta via dall'esplosione.

Equipaggiamento minimo: Campana di Magma + una scelta per la sopravvivenza. Qualsiasi potenziamento dell'Ago accorcia notevolmente la Fase 2.

Errori Comuni

FAQ

Fonti

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