Leggeri spoiler per un boss di un'area. Copre meccaniche, requisiti e il colpo di grazia.
Riepilogo
- Boss: Fourth Chorus (colosso meccanico)
- Area: Campi Lontani
- Requisito: Mantello del Vagabondo (planare) per raggiungere e completare l'incontro
- Punto debole: solo testa/faccia; le mani sono immuni
- Finale: Usa le correnti d'aria per salire e rompere due rocce sul soffitto per far cadere una stalattite
Luogo e Requisiti
- Entra nei Campi Lontani dalla Darsena Profonda e prosegui verso est fino a un'arena con una pozza di lava.
- Il Mantello del Vagabondo è necessario sia per l'avvicinamento che per la finisher con sfogo di vento.
- Alcuni percorsi raggiungono questo punto dopo aver completato i passi relativi al mantello; in ogni caso, l'incontro avviene mentre si esce dai Campi Lontani.
Arena e Segnali
- Piattaforma: Tre segmenti sospesi sulla lava; segmenti distrutti riducono il tuo appoggio finché non barcolli il boss.
- Ground Smash: La mano si alza, poi colpisce una piastrella riducendola in macerie—spostati immediatamente su un segmento intatto.
- Scatto a corsia intera: la mano si estende e spazza la piattaforma—salto corto o tocco di planata rapido per superare.
- Ceiling Slam → Falling Rocks: Entrambe le mani colpiscono il soffitto; le rocce scendono. Segui le ombre e schiva i colpi sulla testa tra le fessure.
Strategia passo dopo passo
- Ancora al centro per reagire a sinistra/destra, poi colpisci la testa con un colpo verso l'alto dopo che ogni segnale si è risolto.
- Stabilizza il pavimento spingendo per gli stordimenti; il rinnovo della piattaforma ti aiuta a mantenere la pressione.
- Durante le rocce che cadono, micro‑scatta tra le ombre e mantieni i danni alla testa: le tempistiche consentono colpi sicuri.
- Vent Finale: Quando le colonne di vento compaiono, planate su ciascun lato e rompete le rocce luminose sul soffitto. Attivatele entrambe per far cadere la stalattite del colpo di grazia.
Configurazione Consigliata
- Must‑have: Drifter's Cloak per controllare planata/finalizzatore.
- Cresti orientati al movimento/difesa per ridurre i danni minimi e prolungare le finestre di cura. La gittata aiuta a colpire in sicurezza.
Suggerimenti e Errori Comuni
- Non concentrarti sul danno mentre il pavimento svanisce: stordisci per rinnovare le tessere, poi attacca.
- Planare con cautela durante gli affondi; un piccolo balzo tardivo è spesso più sicuro di una lunga planata.
- Non ignorare il colpo di grazia: il danno standard non porrà fine allo scontro senza la stalattite.
Note Senza Colpi (Avanzate)
- Lo spazio centrale riduce la distanza di reazione a entrambe le mani.
- Memorizza un tap-jump su Ground Smash per garantire un riposizionamento pulito senza planare eccessivamente.
- Nella fase delle rocce, mantieni una leggera camminata e cronometra singoli colpi verso l'alto tra le ombre.
Puntatori Percorso e Mappa
- Dopo la lotta, sincronizza le panchine e le campane vicine per un percorso più rapido. Vedi il percorso al 100% per un contesto di progressione più ampio.
FAQ
- Dove si trova Fourth Chorus? Nei Campi Lontani, su una via d'uscita dopo il superamento della zona centrale.
- Qual è la sua debolezza? Solo la testa, evita di colpire le mani.
- Cosa mi serve per finire lo scontro? Mantello del Vagabondo per cavalcare le correnti e rompere le rocce sul soffitto.
Anteprima Mappa
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Fonti
- Video Boss: https://www.youtube.com/watch?v=TizPzmn5WnE
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