La Marcia del Cacciatore si presenta come una delle aree più intense dal punto di vista del combattimento di Silksong, caratterizzata da impegnative sequenze a "gauntlet", potenti correnti di vento e incontri in stile arena. Questa regione esigente mette alla prova sia le tue abilità di combattimento che la navigazione ambientale attraverso verticali ventose e catene di incontri multipli. Il successo richiede pianificazione strategica, preparazione adeguata del "build" e padronanza delle meccaniche di attraversamento basate sul vento.
Panoramica
Regione incentrata sul combattimento, con verticali ventose, ammassi di arene e lunghi tratti laterali. Aspettati catene di incontri multipli e trappole occasionali; pianifica percorsi che ritornino a panchine e vie della campana.
Evidenziazioni Mappa
- Panchine: Una panchina verso le zone più alte; assicurati di ancorare i tentativi durante le sfide.
- Viaggio con Campana: Utile per spostarsi dentro/fuori una volta attivato.
- Venditore di mappe: Shakra appare lungo il percorso; ascolta il canticchiare e cerca la segnaletica.
Ottieni la Mappa della Marcia del Cacciatore (Shakra)
- Approccio: Entra dalle vie vicine tramite le Vie della Campana o salite.
- Trova Shakra: Su un corridoio principale o appena fuori; compra la mappa e riposati per aggiornarla.
- QoL: Piuma/Bussola aiutano attraverso verticali ventose e arene ramificate.
Pericoli e Attraversamento
- Sollevamento del vento: il tempo sale per evitare le ripercussioni aeree durante le raffiche.
- Trappole/serrature: Alcune panchine richiedono l'interazione con meccanismi vicini prima dell'uso.
- Guanti: Spezza le catene in segmenti; cura dietro copertura e ripristina alle panchine.
Suggerimenti Percorso
- Build di preparazione: passa a stemmi/strumenti di sopravvivenza prima di lunghe catene.
- Scatta in archi da una panchina per rivelare anelli e scorciatoie.
- Bestia della Campana-prima: Dai la priorità allo sblocco del nodo della campana locale per accorciare il recupero.
Suggestione del Giro del Guanto
- Panchina → Prima Panchina: Stabilizzati qui per salvare prima delle salite ventose.
- Panchina → Shakra: Segui la segnaletica/il ronzio per comprare la mappa della Marcia del Cacciatore; aggiungi Piuma/Bussola.
- Soffi di vento: Esegui brevi salti; elimina i nemici volanti prima di impegnarti in lunghe verticali.
- Ciclo porta/leva: Apri una scorciatoia per tornare alla tua panchina o alla campana.
- Catena di arene: completa una o due stanze alla volta; riposati alla panchina tra un tentativo e l'altro.
Ordine Panchina (Iniziale)
- Panchina dell'Avvicinamento Inferiore: Punto di controllo più vicino ai pozzi del vento e alle prime arene.
- Panchina a Metà Salita: Riduce il recupero quando si provano i tempi del raffica.
- Panchina sul lato della campana: Ideale una volta che il nodo della campana è attivo per spostamenti rapidi.
Boss: Savage Beastfly (Regione‑Centrale)
- Posizione: Verso le rotte medio-alte della Marcia del Cacciatore.
- Cresti ad alta sopravvivenza e finestre di cura sicure tra le raffiche.
- Strategia: Controlla lo spazio; attira le cariche durante i momenti di vento calmo, poi punisci.
- Guida: Vedi /guides/tutorial/savage-beastfly-boss-fight.
Suggerimenti per Arene e Vento
- Combatti prima la stanza: elimina i nemici/pericoli prima di concentrarti sugli élite.
- Usa la copertura: Pilastri e sporgenze interrompono la linea visiva e creano finestre di cura.
- Osserva la cadenza delle raffiche: muoviti durante le pause; evita i salti al culmine delle raffiche.
Domande Frequenti
Dove posso trovare il venditore di mappe in Marcia del Cacciatore?
Shakra appare vicino al corridoio principale. Ascolta il suo caratteristico ronzio e segui la segnaletica dell'area per trovare il suo negozio lungo il percorso principale.
Come gestisco in sicurezza le meccaniche del vento?
Cronometra le tue ascese durante le calme del vento e pratica brevi saltelli invece di lunghi balzi. Elimina i nemici volanti prima di tentare le sezioni verticali e tieni sempre un piano di riserva per piattaforme più sicure.
Cosa rende impegnativa la Marcia del Cacciatore?
L'area combina guanti da combattimento con pericoli ambientali come forti correnti di vento. Catene di incontri multipli mettono alla prova la tua resistenza, mentre le meccaniche del vento aggiungono complessità alle sezioni di platforming.
Quali strumenti aiutano di più nella Marcia del Cacciatore?
Gli potenziamenti di mobilità come il doppio salto e il volo planato sono preziosi. Gli stemmi di sopravvivenza e gli strumenti di guarigione aiutano durante le sequenze di combattimento prolungate. Vedi la nostra guida al volo planato per i dettagli.
Come dovrei affrontare le sezioni dell'arena?
Interrompi le catene di combattimento in segmenti gestibili. Elimina prima gli ostacoli ambientali e i nemici più deboli, poi concentrati sulle minacce d'élite. Usa strategicamente la copertura e torna alle panchine tra un tentativo e l'altro.
Guide Correlate
- /guides/tutorial/map-locations-early-game
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- /guides/tutorial/savage-beastfly-boss-fight
- /guides/tutorial/unlock-wind-gliding
Fonti
- Contesto del walkthrough: https://www.rockpapershotgun.com/hollow-knight-silksong-walkthrough-part-7
- Video sulla posizione della mappa: https://www.youtube.com/watch?v=p6IpjvBI0bY
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