Résumé
- Qui : Grand Mother Silk — Rencontre de conclusion de l'Acte 2 dans la Citadelle supérieure.
- Où : Le Berceau pont supérieur (débloqué après Lace — Acte 2).
- Pourquoi c'est important : Si les conditions alternatives ne sont pas remplies, la vaincre déclenche les crédits immédiatement ; des routes spécifiques mènent à du contenu supplémentaire.
Comment atteindre l'arène
- Progressez dans l'Acte 2 et battez Lace lors de sa deuxième rencontre pour accéder à Le Berceau.
- Traversez les chambres verticales du Berceau et grimpez jusqu'au long pont supérieur.
- Montez au centre du pont pour commencer le combat.
Équipements recommandés (Confort > DÉGÂTS)
- Crêtes : Crête du Faucheur (arcs de pogo propres / confirmations aériennes) plus une crête de survivabilité pour compenser les erreurs.
- Outils : Injecteur (liaisons plus sûres entre les cordes), Silex (fenêtres de dégâts courtes), Cogfly (dégâts fiables en esquivant). Optionnel : Dés de Magnétite pour une négation de dégâts occasionnelle.
- Plan alternatif : un outil de déchiquetage constant récompense un mouvement discipliné si vous évitez les échanges.
Astuce : De nombreuses stratégies supposent que le boss n'a pas de dégâts de contact. Utilisez des élans sélectifs pour rester proche pendant les phases de récupération, mais seulement après une attaque engagée.
Attaques et Phases
Grand Mother Silk se bat pendant que des épingles en orbite balaient les voies et que des fils de soie sèment des dangers à travers l'arène.
Phase 1
- Lames de Déplacement Latéral / Rafale d'Épingles : Balayages de couloirs horizontaux/verticaux ; restez dans les interstices et ajustez-vous au millimètre.
- Balayage de Griffes : Large arc avec des épingles tombant derrière le bras ; l'espacement sur les bords est plus sûr.
- Champ de Soie / Saisir : Des lignes de soie denses punissent le contact — descendez vers des couloirs dégagés avant de vous réengager.
Transition
- Disparition brève et télégrammes de fils de soie, suivis de chutes de pierres (centre → côtés). Réagissez aux fils et repositionnez-vous.
Phase 2 (Plus rapide + Dangers de scène)
- Balayages de voie améliorés associés à des éboulements pour réduire l'espace.
- Chute de pierres : Effondrement du plafond annoncé par des fils de soie ; positionnez-vous hors des couloirs.
- Risen Spears / Ground Pins: Pointes au sol faites de fils ; évitez-les ou détruisez-les si possible.
Stratégie — Boucle Claire et Cohérente
- Ouvrir : Maintenez légèrement au-dessus/derrière la ligne des épaules ; pogo uniquement lorsque les lames ne sont pas dans votre trajectoire.
- Punir : Après le coup de griffe, foncez à travers le corps, placez 2 à 4 coups, désengagez-vous avant la prochaine série.
- Soigne : Lier pendant le temps mort post-fil pendant que les outils à copeaux vous couvrent.
- Transition : Rotation à l'écart des rochers qui tombent ; centre → côtés → centre est un schéma courant.
- Phase 2 : Prioriser les lectures de fils (fils = couloirs dangereux). Sous pression, passer à des punitions à deux coups et des réinitialisations fréquentes.
Fin, Crédits et Embranchements
- Roulade par défaut : Lier son pouvoir déclenche généralement une séquence de générique si vous n'avez pas rempli d'autres conditions.
- Résultats alternatifs : Les routes communautaires décrivent des variantes liées à différents choix de fin de combat et à des quêtes antérieures. Les noms varient selon la source.
- Ramification vers plus de contenu : Certaines routes indiquent que l'accomplissement de chaînes de souhaits spécifiques et l'utilisation de Needolin au point de décision peuvent mener au-delà du générique standard vers du contenu supplémentaire en fin de partie.
Note : Les noms exacts et les déclencheurs des fins peuvent différer selon les sources ; vérifiez dans votre version avant de valider un run.
Données des Boss (en un coup d'œil)
- Zone : Le Berceau (pont supérieur)
- Phases : 2
- Menaces principales : Champ de Soie/Attrape, balayages de voie lors des chutes de pierres, pics au sol
- Habitudes sûres : Lisez les signaux de fil, contrôlez la hauteur de votre pogo, utilisez l'élan pour traverser uniquement après un coup engagé.
FAQ
Q: Pourquoi le jeu a-t-il affiché le générique immédiatement après le combat ? A: C'est le résultat habituel si vous liez son pouvoir sans remplir les conditions de la route alternative.
Q : Est-ce le « boss final ultime » ? A : C'est la pierre angulaire de l'Acte 2. Certaines routes s'étendent au-delà si des conditions spécifiques ont été remplies au préalable.
Q: Une astuce rapide pour la constance de la Phase 2 ? A: Suivez d'abord les fils de soie, puis les lames. Les punitions à deux coups et les réinitialisations fréquentes vous maintiennent en sécurité lorsque l'espace est réduit.
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