15 autres petits détails et secrets dans Hollow Knight: Silksong

Une deuxième collection de petites découvertes, d'astuces QoL et de notes de parcours pour Silksong. Se concentre sur le voyage rapide, les bancs, les vendeurs de cartes, les clés et les habitudes d'exploration sûres — avec vidéo.

Spoilers légers uniquement. Ce sont des conseils et des schémas d'une utilité générale pour le parcours et la survie à travers Pharloom.

Résumé

15 autres petits détails (Liste d'utilisation rapide)

  1. Le voyage rapide se débloque par étapes. Libérez d'abord le voyage par cloche, puis gardez un œil sur les nœuds supplémentaires dans les régions de la Citadelle pour réduire les trajets de retour.
  2. Le bourdonnement de Shakra vous aide à la trouver. Si vous la manquez dans la zone, elle pourra plus tard vendre les cartes que vous avez ratées une fois que vous retournerez dans un hub.
  3. Les Bancs peuvent être "brisés" ou piégés. Si un siège semble suspect, cherchez un levier ou un mur destructible avant de vous reposer.
  4. Les interrupteurs de porte créent des boucles sûres. Dans les zones intérieures comme les Voûtes Murmurantes et Underworks, actionnez tous les interrupteurs en sortant pour raccourcir les tentatives.
  5. Le Mémorium possède un plafond astucieux. Le plafond de la salle de la carte peut dissimuler un passage qui mène vers les conduits — utile pour des itinéraires alternatifs.
  6. La carte des conduits est proche d'un hub. Dans les Putrified Ducts, la carte de la zone se trouve juste au sud de la salle principale des bancs — marquez le banc en premier pour que les nouvelles tentatives soient triviales.
  7. La porte de l'Apostat débloque un grand itinéraire de combat. Récupérez la clé de l'Apostat dans les Sous-Ouvrages pour ouvrir une porte récalcitrante dans La Dalle.
  8. Les chaînes protègent les sauvegardes. Convertissez Rosaries en chaînes avant les longs segments dangereux afin de réduire les pertes lors de la mort.
  9. Planifiez l'utilisation de la Simple Key. Les clés ouvrent de grands raccourcis mais sont rares au début ; privilégiez les gains de temps les plus importants avant de les dépenser.
  10. L'audio sert de navigation. Les bourdonnements (Shakra) et les indices des machines (intérieurs de la Citadelle) sont des signaux forts lorsque les cartes sont incomplètes.
  11. Ajoutez des battements de contrôle. Sur les boss qui invoquent des sbires, nettoyez d'abord la pièce ; puis effectuez des punitions courtes et constantes.
  12. Règle des deux coups dans les arènes étroites. Dans les pièces compactes (par ex., chasses dans La Dalle), effectuez un pogo + un coup d'épée, puis réinitialisez pour éviter les échanges.
  13. Les hubs de bancs > longues traversées. Construisez de courtes boucles d'exploration à partir d'un banc sûr plutôt que de vous engager dans de longues chaînes risquées.
  14. Les vérifications d'amélioration sont subtiles. Si un itinéraire semble « presque connecté », frappez les murs et les plafonds plats — les éléments destructibles se trouvent souvent près des jointures évidentes.
  15. Utilisez les panneaux pour empiler les objectifs. Lorsque vous visitez une région, récupérez plusieurs tâches de Souhait qui ciblent la même zone pour accumuler les progrès.

Sources et vérification

Guides associés

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