Aperçu
Le Nid de Tisserands Atla est une annexe compacte, drapée de soie et construite par les Tisserands, reliée aux Terres Mousses du côté est de la Grotte Moussue. Son agencement est centré sur un ascenseur rapide et vertical qui relie deux étages principaux, avec de courts couloirs latéraux, une petite salle de banc et plusieurs murs destructibles qui cachent des améliorations et une rencontre avec un PNJ.
Comment y accéder
- Utilisez le Needolin sur la porte des tisserands à l'extrême est de la Grotte Moussue pour ouvrir le passage vers le Nid de Tisserands Atla. Vous devrez jouer du Needolin à chaque passage.
- Note de progression : Certains joueurs signalent que la porte reste inerte avant que la Veuve de Bellhart ne soit vaincue. Si la porte ne répond pas, progressez d'abord le fil de Bellhart, puis revenez avec Needolin.
Points forts de la carte
- Banc : Au niveau inférieur, juste à gauche de l'ascenseur. Un point de contrôle fiable pour la zone.
- Ascenseur central : Deux interrupteurs au plafond alimentent un ascenseur « instantané » rapide entre les étages.
- Casses pour Eva : Depuis l'étage inférieur, dirigez-vous vers la droite et continuez à casser des sols/murs pour atteindre Eva ; elle peut améliorer la Crête du Chasseur tout au long du jeu à mesure que vous progressez.
- Chemin d'eau caché : Depuis le banc, plongez dans la mare et nagez vers la gauche pour découvrir un court parcours de combat se terminant par une nouvelle confrontation avec une Mère Mousse.
Objets et Objets à collectionner
- Fragment de Bobine : Sous l'étage supérieur, à gauche de l'ascenseur ; gardé par Marrowmaw. Augmente la capacité de soie.
- Fragment de Masque : Trouvé dans les routes secondaires hors de la section inférieure de l'ascenseur ; utile pour le routage précoce des PV.
- Lumière Tissée : Récompense de la rencontre avec le duo de Mère Mousse, accessible via le chemin menant à la piscine sur la gauche depuis le banc.
- Harpe Runique : Trouvée le long du chemin caché en haut à droite, après le monte-charge (une fois le monte-charge activé et les alcôves du côté droit explorées).
- Baie de Mousse x1 : Un seul objet à ramasser se trouve dans des chambres secondaires.
Ennemis et dangers
- Mossgrub, Mossmir, Mawling.
- Marrowmaw et le Serviteur Ignim patrouillent dans certains couloirs ; Ignim a tendance à fuir lorsqu'on l'approche.
- Boss : Mère Mousse réapparaît plus profondément dans le chemin aquatique inférieur gauche (variante de combat en duo).
Conseils de route
- Contrôle d'élévation : Activez les deux appareils du plafond pour activer l'ascenseur et créer une boucle sûre entre les étages.
- Améliorations de Crête : Rendez visite à Eva (en bas à droite, derrière des objets destructibles) pour des améliorations de la Crête du Chasseur ; vous pourrez y retourner plus tard pour d'autres améliorations à mesure que vous atteignez des étapes de progression.
- Contrôle de foule : Le duo de Mère Mousse peut être mouvementé : apportez un outil de fil solide ou un piège pour gérer les sbires et maintenir la pression pendant les ouvertures.
- Scannez le côté gauche de l'ascenseur pour le Fragment de Bobine en premier, puis réinitialisez au banc avant d'attaquer les objets destructibles du côté droit.
Zones à proximité/liées
- Adjacente : Grotte Moussue
- Hub régional : Bellhart
Guides associés
- /guides/tutorial/how-to-upgrade-hunter-crest
- /guides/tutorial/map-locations-early-game
- /guides/tutorial/how-to-unlock-wall-jump
- /guides/tutorial/widow-boss-fight
- /guides/tutorial/how-to-upgrade-health
Notes
- L'entrée nécessite Needolin. Si la porte ne réagit pas, progressez Bellhart et réessayez.
- L'emplacement des objets/PNJ peut légèrement changer avec les mises à jour ; la carte interactive ci-dessus montre les marques actuelles des bancs et des points d'intérêt.
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