Zusammenfassung
- Hornet ist in einem Seidenkäfig gefangen und wird nach Pharloom eskortiert.
- Sie bricht während eines Kampfes auf einer Brücke aus und lässt die Spannweite einstürzen.
- Sie fällt in die Moosgrotte, das erste erkundbare Gebiet des Spiels.
Schlag für Schlag
- Gefangen auf dem Weg nach Pharloom — Hornet wird von maskierten Eskorten in einem seidengebundenen Käfig transportiert, was auf ihr Faden-und-Nadel-Kit hindeutet.
- Die Bindungen brechen — Sie sprengt Fesseln, überflutet die Szene mit Seide und wendet den Hinterhalt gegen ihre Entführer.
- Brückeneinsturz — Der Kampf weitet sich auf eine Spannweite aus, die nachgibt und den Konvoi beendet.
- Erster Bereich: Moosgrotte — Hornet erwacht am Fuße von Pharloom in üppigen Höhlen, die als Tutorial-Abschnitt und frühe Routing-Zentrale dienen.
Was es andeutet
- Seide und Werkzeuge: Die Story-Schläge spiegeln Systeme wider (Reparaturen/Herstellung, akrobatischer Kampf).
- Aufstieg, nicht Abstieg: Der Fall bildet eine aufwärts gerichtete Reise durch Pharloom – eine Umkehrung von Hollow Knight.
Startgebiet
Du beginnst das Spiel in Moosgrotte, direkt nach der Zwischensequenz. Rastpunkte findest du unter Bänke in der Moosgrotte.
Nach dem Fall: Route der ersten 10 Minuten
- Stabilisiere dich an einer nahegelegenen Bank (Speichern/Rasten) und schalte deine ersten Kartenaktualisierungen frei.
- Scoutet kurze Runden für frühe Ressourcen und Gegner, um das Timing der Bewegungen zu lernen.
- Halte Ausschau nach Schnellreise-Freischaltungen; lies unseren Glockenbestie-Leitfaden, um später effiziente Routen zu planen.
- Wenn du neu bist, überfliege "Erste Schritte" für Steuerungstipps und UI-Hinweise.
Notizen & Überlieferung
Zeilen aus dem In-Universe-Gedicht „Pharlooms Torheit“ werden mit der Eröffnung in Verbindung gebracht und deuten auf Schönheit, Frieden und Dienstbarkeit hin – was in einem Erwachen gipfelt, das eine „Bestiennatur“ offenbart.
Vergleich: Hollow Knight vs. Silksong Eröffnungen
- Reiserichtung: Hollow Knight betonte einen Abstieg; Silksong bereitet einen Aufstieg durch Pharloom vor.
- Protagonisten-Kit: Hornets Beweglichkeit und Fadenmechaniken werden früher in den Vordergrund gerückt, was das Pacing und das Encounter-Design beeinflusst.
- Der erste Biom-Ton: Die üppige, moosbewachsene Farbpalette der Moosgrotte steht im Kontrast zu den düsteren frühen Höhlen von Hollow Knight.
FAQ
- Wo beginnt das Gameplay nach der Zwischensequenz? In der Moosgrotte, am Fuße von Pharloom, mit sanftem frühem Kampf und Plattforming.
- Ist dies dieselbe Einleitung wie in älteren Demos? Ja – die veröffentlichte Version entspricht weitgehend dem seit langem kursierenden Event-Footage (Käfig → Kampf → Brückeneinsturz → Moosgrotte).
- Bestätigt die Eröffnungssequenz die Struktur des Spiels? Indirekt. Der Fall etabliert eine aufwärts gerichtete Reise und steht damit im Gegensatz zum Abstieg in Hollow Knight.
Tipps für neue Spieler
- Rasten Sie oft an Bänken; sie sind Ihr Anker für Erholung und Routenplanung.
- Übe die Luftbewegung früh – Silksong belohnt selbstbewusste, vorwärtsgerichtete Bewegung.
- Lerne die Timings von Gegnern in kurzen Schleifen, bevor du dich für längere Wege entscheidest.
- Schalte die Schnellreise so bald wie möglich frei: Lies den Glockenbestie-Leitfaden.
- Wenn Sie die Vollständigkeit anstreben, sehen Sie sich die 100%-Route an, um zu sehen, wie frühe Regionen miteinander verbunden sind.
Kartenvorschau
Brauchst du einen schnellen Überblick über den Aufbau, bevor du eintauchst? Nutze die eingebettete Karte unten für die Orientierung und kehre dann hierher für die Zusammenfassung und die Links zurück.
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Source
- Sieh dir die Eröffnung auf YouTube an: https://www.youtube.com/watch?v=kkeRVBpGL4U
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