Light Citadel/Act‑2-Spoiler. Dieser Leitfaden behandelt die Route zur obersten Kammer von Cogwork Core und eine konsistente Methode, um das Musikrätsel mit den vier Säulen zu lösen und die Melodie des Architekten zu erhalten.
Übersicht
Die Melodie des Architekten lernt man auf dem Gipfel des Zahnradkern, nachdem man ein Rätsel mit vier rotierenden Säulen gelöst hat. Man nähert sich normalerweise von den Chorkammern, klettert durch Zahnrad-/Ringsegmente und Bänke bis zur letzten Kammer mit Scheinwerfern.
Kurz gesagt
- Wo: Zahnradkern, oberster Raum.
- Ziel: Drehe die Segmente jedes Pfeilers so, dass die gelben Verbindungslinien einen einzigen Weg von oben nach unten bilden. Wenn korrekt, versinkt ein Pfeiler. Wenn alle vier unten sind, spiele Needolin in der Mitte, um die "Architect’s Melody" zu lernen.
- Warum: Eine der dreifachen Melodien, die für den Hauptfortschritt in der Zitadelle/bei den Dirigenten verwendet wird.
- Video: Komplette Route und Lösung im oben eingebetteten Video.
Voraussetzungen & Vorbereitung
- Bewegung: Clawline/Greifhaken für vertikale Ringe und Haken empfohlen.
- Sicherheit: Nutze Bänke entlang des Aufstiegs; bringe Seide für Bindungen zwischen Gefahren mit.
- Optional: Das Sprechen mit dem Zwölften Architekten während des Kernfortschritts hilft bei der Kontextualisierung und Routenplanung.
Route zum Rätsel (Schnellweg)
- Von den zentralen Abschnitten der Chorkammern aus, falle in den Eingangsschacht des Zahnradkerns.
- Steige durch Zahnrad-/Ringräume auf, benutze Clawline für Haken und sorgfältige Wandarbeit; nimm Bänke nach Bedarf.
- Betritt die obere Kammer mit vier hohen Säulen und schwenkbaren Scheinwerfern – dem Rätselraum.
Rätselmechaniken
- Vier Säulen, jede mit vier gestapelten, drehbaren Segmenten.
- Betätige die Säulenplatten/Hebel, um Segmente zu drehen.
- Richte die gelben Verbindungslinien so aus, dass jeder Pfeiler einen durchgehenden Pfad von oben nach unten hat; ein gelöster Pfeiler versinkt.
- Es ist dunkel: Treffer-Scheinwerfer schwenken und beleuchten Segmente.
- Die rechteste Säule kann umständlich sein – nutze Wand-Sprünge/Hüpfer, um die Platten sicher zu berühren.
Zuverlässige Lösungs-Methode
- Beleuchten Sie zuerst: Schwenken Sie Scheinwerfer, um Verbindungen klar zu sehen.
- Arbeite dich von links nach rechts durch die Säulen.
- Verbinde die Verbindungsstücke in der Reihenfolge:
- Von unten nach oben: Richte das unterste Segment so aus, dass es dem darüber liegenden entspricht; wiederhole dies nach oben, bis es versinkt.
- Oder von oben nach unten: lege eine saubere Oberseite fest und passe sie nach unten an – beide Methoden funktionieren, solange die Linie durchgehend ist.
- Wiederhole dies für alle Säulen; wenn alle niedriger sind, spiele Needolin in der Mitte, um die Melodie zu erhalten.
Belohnung & Nächste Schritte
- Schaltet frei: Melodie des Architekten (Teil des Dreifach-Sets, das an Dirigentenstatuen in der Zitadelle/den Kammern verwendet wird).
- Fortschritt: Schaltet Routen für Akt 2 durch das Innere der Zitadelle und verbundene Gebiete frei.
Fehlerbehebung
- Säule sinkt nicht: Ein Verbinder ist zwischen zwei Segmenten fehlgerichtet; drehe erneut, bis der Pfad ununterbrochen ist.
- Beleuchtungsprobleme: Scheinwerfer neu ausrichten – im Dunkeln kommt es zu Fehlinterpretationen.
- Plattenreichweite: Springe auf den rechtesten Pfeiler, um die Platten leicht zu treffen.
Kartenvorschau
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Quellen
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