Kleinere Fortschritts-Spoiler für die Zitadelle. Dieser Leitfaden zeigt die Songclave-Route, den Standort der Arena und einen zuverlässigen Plan, um die Cogwork Dancers zu besiegen.
Zusammenfassung
- Wo: Eine Weggabelung zwischen Zahnradkern und Chorkammern innerhalb der Zitadelle (nahe Songklang).
- Warum sie knifflig sind: Zwillingmuster mit Seidenfaden-Telegraphen; Tempo steigt mitten im Kampf, aber der letzte Überlebende verlangsamt sich erheblich, sobald er allein ist.
- Fortschritt: Wenn man sie besiegt, öffnet sich ein Aufzug/Wege tiefer in die Zitadelle und treibt die Ziele von Akt 2 voran.
Liedklause → Arenenroute (Schnell)
- Betritt die Zitadelle, indem du den Letzten Richter am Großen Tor (Verwüstete Stufen) besiegst. Die Torsequenz bringt dich zum Eingang der Zitadelle.
- Songclave durch Läuten der ersten Schrein-Glocke gefunden. Dies erschafft den Hub mit einer Bank, einem Wunschwand und NSCs.
- Vom Songklave-Bank, gehe nach links. Vor dem nächsten Raum, klettere die zwei gegenüberliegenden Wände in den oberen Gang, dann weiter nach links zur Arena. Du wirst mehrere Große Schilfrohre passieren – hüpfe entweder darüber oder stürme durch Lücken.
Optional: Das Spenden von 300 Rosenkranzperlen am Liedklang-Wunschwand erweitert später die Questtafel, ist aber für diesen Kampf nicht erforderlich.
Genauer Ort
- Die Arena erstreckt sich über Zahnradkern und Chorkammern – eine thematische „Tor“-Begegnung, bevor es weiter westlich durch die Zitadelle geht.
Moveset → Sichere Konter
Lies die Seide: jeder Tänzer projiziert einen dünnen weißen Faden, der einen Spurtpfad anzeigt – behandle diese wie Laserlinien.
- Spurtstich: Linearer Ansturm entlang eines projizierten Fadens. Tritt von der Linie ab, dann stoße ein- oder zweimal zu; verpflichte dich nicht erneut, wenn der zweite Tänzer eine Überkreuzung vorbereitet.
- Treffen‑in‑der‑Mitte (Wirbelwind‑AoE): Sie schauen nach innen, markieren das Zentrum, konvergieren und erzeugen eine kurze AoE mit kurzer Verweilzeit. Nutze dies, um zu heilen oder 2–3 sichere Treffer zu landen.
- Seidenkreuz: Mehrere Fäden kreuzen sich horizontal und diagonal, während beide ihren Weg zurücklegen. Halte in einer sicheren Lücke an; springe kurz oder gleite, wenn eine Linie deine Kachel fegt.
- Phasenverschiebung: Erhöhtes Tempo mitten im Kampf – schnellerer Beginn und kürzere Erholungszeit. Wenn ein Tänzer zerbricht, verlangsamt sich der einzelne Tänzer erheblich; wandle ihn für den Abschluss um.
Schritt-für-Schritt-Strategie
- Ankern Sie in der Mitte. Wenn Sie sich in der Mitte der Arena bekämpfen, bleiben beide Tänzer im Bild und Eckfallen werden reduziert.
- Respektiere Fäden. Rutsche von jeder markierten Linie ab und kontere dann nur während klarer Erholungsfenster.
- Wirbelwinde umwandeln. Nach dem "Meet-in-the-middle"-AoE Treffer einstecken oder schnell heilen; Abstände sofort zurücksetzen.
- Stabilisiere dich auf den Kill. Sobald einer fällt, nutze sichere Strafen; vermeide Selbstzufriedenheit während des Tempoverlusts.
- Iteriere klug. Mit Songclaves Bank freigeschaltet, ist der Rückweg kurz – übe Fadenablesungen darüber.
Empfohlene Ausrüstungen (Frühe bis mittlere Zitadelle)
- Fähigkeit: Thread Storm für sofortigen Flächenschaden, wenn sich beide nach dem Konvergieren überlappen; es beseitigt auch vereinzelte Gegner in nahegelegenen Räumen.
- Werkzeug: Warding Bell, um Heilungen abzudecken und bei engem Abstand Schaden für Kontakt zu verursachen.
- Werkzeug (alt): Pollip-Tasche + Flohgebräu für anhaltenden Schaden, während du dem Ausweichen Priorität einräumst.
- Wappen: Sensenmann-Wappen, um Bögen für sichere Lufttreffer zu erweitern; vermeide Über‑Schwünge in Kreuzmustern.
Belohnungen & Fortschritt
- Fortschritt: Öffnet einen Aufzug und führt in tiefere Zitadellabschnitte, was den Fortschritt in den westlichen Chorkammern und nachfolgende Ziele ermöglicht.
- Beute/Einträge: Standardbeute und Bestiarium-Updates; überprüfe dein Tagebuch und deine Währung, bevor du gehst.
Tipps & Häufige Fehler
- Eck dich nicht ein – Kanten machen Seidenkreuz-Muster schwerer lesbar.
- Nicht zu viel riskieren – maximal zwei Treffer nach einer sauberen Ausweichbewegung; sofort zurücksetzen.
- Eine Konvergenz zur Heilung – eine einzelne Heilung passt, bevor das Tempo wieder einsetzt.
Häufig gestellte Fragen
- Ist der Kampf zwingend erforderlich? Ja – dies ist ein Hauptfortschrittstor für Akt 2 innerhalb der Zitadelle.
- Ich kann Songclave nicht finden – was habe ich verpasst? Läute die Glocke des Ersten Schreins, um Songclave zu gründen. Eine Spende von 300 Rosenkranz-Wunschbrunnen erweitert nur die Questtafel und ist hier optional.
- Schnelle Routenübersicht? Bank im Liedklang → links → beidseitiges Klettern → oberer Durchgang → links zur Arena.
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