Обзор
Последний Судья — это кульминация Акта 1 у Великих Врат, к востоку от Разрушенные Ступени. После выполнения требования колокола и игры на Неедолине в преддверии, появляется босс и блокирует доступ в Тхе Китадел. Экипировка Магма Белл значительно снижает урон от огня/магмы в более поздних фазах, превращая многие 2‑масковые ожоги в 1 и открывая окна для лечения.
Краткий план
- Экипируй Магма Белл (купи в Глубокие доки у Дочь Кузнеца; ≈110 Розариев + 1 Ремесленный Металл).
- Ранбэк: От скамейки Разрушенные Ступени, отскочите от колоколов, запрыгните справа по стене и пропустите врагов с помощью дасха (~30–60 секунд при отработке).
- Фаза 1: Изучите Прыжок+Удар, Бросок/Возврат Колокола и ближний Спин. Наказывайте после Спина. Никогда не стойте на оси броска-возврата.
- Фаза 2 (Зажжённая): Те же приёмы с огненными продолжениями. С Магма Беллом ошибки простительны — перепрыгивайте волны и наказывайте за микрооглушения.
- При добивании отскочите Дасхом, чтобы избежать взрывного облака.
Получить Магма Белл
- Торговец: Дочь Кузнеца (Глубокие доки), рядом со скамейкой.
- Стоимость: ≈110 Чётки + 1 Ремесленный Металл.
- Эффект: Синий Инструмент, снижающий урон от пламени/магмы — огромен для Фазы 2 и для маршрутов по Глубоким докам.
- Не хватает чёток? Посмотрите фермы валюты в Глубоких доках или ближайшем кольце.
Местоположение и Путь Назад
- Где: преддверие Великих Врат к востоку от Разрушенные Ступени.
- Призови: Поговори с Пилигримами, затем сыграй на Неедолин.
- Ранбек: Пого колокола → прыжки по стенам → даш мимо врагов. Стремитесь к попыткам менее чем за минуту, как только научитесь.
Боевой набор и фазы
Фаза 1 — Изучите основные паттерны
- Дасх + Слэм: Сделайте Дасх, затем нанесите 1–2 удара во время восстановления.
- Колокол + Цепь (бросок → втягивание): Никогда не вставайте между боссом и колоколом при втягивании.
- Цепное вращение (близко): Отступите, затем накажите задержку окончания.
Фаза 2 — Зажжённый (Магма Белл сияет)
- Пламенный Спин: Расширяющиеся кольца жара; стойте в безопасных полосах и наказывайте за короткий оглушение.
- Пламенный прыжок + удар: При попадании появляются медленные огненные волны; один прыжок, затем удар.
- Бросок Пламенеющего Колокола: Колокол взрывается при приземлении; избегайте задержки АоЕ и следите за линией отката.
- Дасх Пламени: Короткий дасх с огненными шлейфами; перепрыгивайте и избегайте следов.
При убийстве: Босс совершает небольшой самоподрыв — немедленно отойдите.
Стратегический цикл
- Фаза 1: Сядьте прямо за пределами ближнего боя; приманите Спин, выйдите, накажите. Уважайте линии броска-втягивания.
- Когда начнется песнопение, сбросьте центр и подготовьтесь к огненным вариантам.
- Фаза 2 цикла: Преобразуйте оглушения от вращения, ударные волны от прыжка, выходите из колокольных взрывов, следы от прыжковых дасхов.
- Как только начнется опрокидывание, сделайте Дасх подальше от взрыва.
Минимальная экипировка: Магма Белл + что-то для выживаемости. Любое улучшение Неедле значительно сокращает Фазу 2.
Распространенные ошибки
- Стоя на линии втягивания после броска.
- Торговля внутри Пламенного Вращения — подождите микро‑оглушения.
- Панические прыжковые ударные волны (они медленные) — достаточно одного прыжка.
ЧаВо
- Является ли "Magma Bell" "талисманом"? Это Инструмент (синий слот), который игроки часто называют талисманом. Тот же эффект.
- Какова точная стоимость? ≈110 Чётки + 1 Ремесленный Металл у Дочь Кузнеца в Глубокие доки.
- Сколько длится обратный путь? С чистым бел‑пого и пропусками, ~30–60 секунд.
Источники
- Видео: https://www.youtube.com/watch?v=oKGMCyGw8Eo
- Game8, PCGamesN, Fextralife, Destructoid и заметки сообщества, подтверждающие расположение ворот, триггер Неедолин, эффект Магма Белл и закономерности возвращения.
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

