Что такое Клавлине в Hollow Knight: Silksong?
Клавлине — это революционная способность крюка-кошки из Hollow Knight: Silksong, которая преображает передвижение и бой по всему Фарлуму. Этот незаменимый инструмент передвижения позволяет Хорнет цепляться за кольца, поверхности и врагов, создавая плавные цепочки движений, которые ощущаются одновременно мощными и стратегическими. В отличие от традиционных крюков-кошек, Клавлине использует Силк в качестве топлива, но хитроумно возвращает Силк при соединении с врагами, поощряя агрессивный и креативный стиль игры.
Ключевые особенности:
- Универсальное закрепление - Зацепитесь за кольца, поверхности и врагов
- Умная система ресурсов - Расходует Силк, но возвращает при попадании по врагу
- Интеграция боя - Используйте врагов как зиплайны и источники импульса
- Синергия передвижения — комбинируется с прыжками от стен, Дасхами и планированием
Обзор
Клавлине — это способность передвижения в Силксонг в стиле крюка, которая полностью меняет способ перемещения по Фарлуму. Вы разблокируете её, привязавшись у алтаря Ткачей внутри Котелка в Underworks. Самый последовательный и дружелюбный для новичков маршрут проходит через Хоровые Палаты, используя Белый ключ для доступа к лифту Whiteward, а затем безопасно спускаясь в Подземные Работы.
Быстрые факты
- Локация: The Cauldron (Underworks) — бинд у алтаря Ткачей
- Оптимальный маршрут: Соланклав (Белый ключ) → лифт Уайтварда → Подземные работы → The Cauldron
- Управление: действие гарпуном — ПК S, Xbox LT, PlayStation L2, Switch ZL
- Стоимость ресурса: Силк за использование; попадания по врагам восстанавливают Силк (обычно 1-2)
- Предварительные условия: доступ к Хоровые Палаты и базовые навыки платформинга
- Сложность: Средняя — требует навигации по раскаленным полам и лавовым зонам
Предварительные условия и подготовка
Требования к прогрессу истории
- Добраться до Цитадели и получить доступ к Хоровым Палатам
- Базовые навыки передвижения - Настоятельно рекомендуются прыжки по стенам и способности "Дасх"
- Боевая готовность - враги на пути требуют достойных боевых навыков
Основные предметы и подготовка
- Белый ключ - Найден в Сонгклаве (северо-восточный сектор, возле забора Первого Храма)
- Лечащие предметы - Возьмите 2-3 лечащих предмета на случай опасных участков
- карта and компасс - Navigation tools highly recommended for first-time attempts
- Полное здоровье и Шёлк - Отдохните на скамейке перед началом путешествия
Совет по подготовке: Создайте безопасную контрольную точку, отдохнув на скамейках по пути. Путешествие включает в себя опасности окружающей среды, такие как раскаленные полы и лавовые бассейны, которые могут быстро истощить здоровье, если вы не готовы.
См. Белый Район: Как добраться и карта для подробного описания механики лифтов и альтернативных маршрутов.
Пошаговый: Полный маршрут разблокировки
Фаза 1: Получение Белого Ключа
- Перейдите в Сонгклав — из верхнего правого входа в Хоровые Палаты осторожно продвигайтесь мимо первых врагов
- Найдите Белый ключ - найдите его вдоль восточной дорожки возле забора Первого Храма
- Контрольная точка безопасности - Отдохните у ближайшей скамейки, прежде чем продолжить, чтобы избежать повторного прохождения
Фаза 2: Доступ в Белый Район
- Вернитесь в Хоровые Палаты — направляйтесь в нижнюю левую область, чтобы найти лифт Белого Района
- Активируйте лифт — Используйте Белый ключ на панели с белым символом
- Безопасно спускайтесь — прокатитесь на лифте в территорию Уайтварда
Фаза 3: Навигация по Подземным Работам
- Пересеките Уайтвард, чтобы попасть в Андерворкс — идите направо и осторожно спускайтесь
- Обязательная остановка - используйте ближайшую скамейку перед тем, как столкнуться с опасностями окружающей среды
- Оцените предстоящий маршрут - спланируйте свой путь через полосу препятствий
Фаза 4: Управление опасностями
- Откройте механизм восходящего потока - Сломайте переключатель колеса, чтобы активировать ветровой туннель
- Полет в воздушном туннеле - Используйте восходящий поток, чтобы набрать высоту и обойти нижние опасности
- Пересекайте раскаленные полы — поддерживайте постоянное движение; останавливайтесь только на безопасных платформах
- Активируйте люк с рычагом — поверните его, чтобы открыть доступ к зонам лавовой камеры
Фаза 5: Котел и Бинд
- Войдите в Котел — пройдите финальную секцию платформера
- Пересекайте лавовые бассейны - Используйте точные прыжки и тайминг, чтобы избежать урона
- Найдите алтарь Ткачей — найдите каменную платформу с левой стороны
- Бинд чтобы изучить Клавлине - Взаимодействуйте с алтарем, чтобы получить способность
Альтернативный маршрут
Доступ в Вентрику: Если вы открыли проход Вентрика → Подземные Работы, вы можете войти оттуда и пройти направо/вверх к Котелку. Этот путь может иметь разные опасности, но ведет к тому же алтарю Биндинга.
Совет по выбору маршрута: Маршрут с Белым ключом обычно безопаснее для первых попыток, в то время как маршрут Венрики может быть быстрее для опытных игроков.
Как работает Клавлине: Полное руководство по механике
Якорная Система
Цели для захвата:
- Кольца — основные цели, позволяющие подвешивать и связывать
- Определенные поверхности - особые точки на стенах и потолке (ищите тонкие визуальные подсказки)
- Враги - Большинство летающих и некоторые наземные враги могут быть захвачены
- Интерактивные объекты - Некоторые переключатели и механизмы
Поведение при якоре:
- Кольца: Позволяют полностью подвешиваться, раскачиваться и точно позиционироваться
- Враги: Отбрасывают вас вперёд при контакте, нанося урон и восстанавливая Шёлк
- Поверхности: Обеспечивают быстрый прирост импульса и смену направления
Шёлковая Экономика и Управление Ресурсами
Структура затрат:
- Базовая стоимость: 1-2 Силк за использование (зависит от уровня улучшения)
- Возврат врагов: 1-2 Силк за успешное попадание по врагу
- Бонус эффективности: Последовательные попадания по врагам могут давать бонусные возвраты
Стратегические последствия:
- Агрессивный стиль игры вознаграждается — захват противника восполняет запасы Силк
- Тактика сохранения - Используйте кольца для перемещения, врагов для боя
- Баланс риска и награды — более рискованные захваты часто обеспечивают лучшую экономику Шёлка
Управление и тайминги ввода
Управление для конкретной платформы:
- ПК: клавиша S (действие Гарпун)
- Xbox: LT (Левый триггер)
- PlayStation: L2 (Левое плечо)
- Nintendo Switch: ZL (Левое плечо)
Тайминг и Каденция:
- Очень короткое время восстановления — примерно 0,3–0,5 секунды между применениями
- Буферизация ввода — можно поставить в очередь следующий захват во время текущего действия
- Отмена анимации - Некоторые действия можно отменить с помощью захвата
Продвинутые техники и советы для профессионалов
Фундаментальные Техники
Кольцевая Лестница
Техника: Зацеп → микропрыжок → захват за стену → повторить Лучшие места для практики: The Cauldron (где вы впервые разблокируете Клавлине) Преимущества в скорости: на 40-60% быстрее стандартного прыжка от стены Ключевой момент: отпустите зацеп на пике раскачивания, немедленно захватитесь за стену
Вражеская стратегия на зиплайне
Когда использовать: Выступы, недосягаемые при обычном прыжке Приоритет цели: Летающие враги > наземные враги > стационарные цели Исполнение: Захват → движение по инерции → отпускание по оптимальной траектории Бонус Силк: Получите высоту И верните стоимость Силк
Навигация по опасностям
Разогретые полы: Поддерживайте ровный ритм прыжков, никогда не стойте на месте Лавовые тайминги: Цепляйтесь между циклами капель, используйте кольца как безопасные места Коридоры с шипами: Цепляйтесь, а не перемещайтесь по уровню пола Движущиеся платформы: Цепляйтесь за устойчивые точки опоры, а не за движущиеся поверхности
Боевая Интеграция
Агрессивный захват
Философия: Используйте врагов как топливо для расширенных цепочек движений Выбор цели: Отдавайте предпочтение летающим врагам для получения преимуществ в позиционировании Комбо-потенциал: Захват → урон → возврат Силк → немедленный повторный захват Управление рисками: Всегда планируйте путь отступления
Защитные Применения
Быстрые отступления: Зацепитесь за высокие кольца, когда вас одолеют. Перемещение: Используйте вражеские захваты, чтобы быстро менять боевые углы. Окна для исцеления: Зацепитесь за безопасные места для исцеления или восстановления Шёлка. Контроль территории: Зацепитесь вокруг групп врагов, чтобы сбить с толку ИИ.
Синергия Движения
Комбинации способностей:
- Дасх и захват — расширяйте досягаемость и меняйте траекторию в середине Дасх.
- Стена‑прыжок + Захват — Создавайте сложные вертикальные цепочки движений
- Планирование + Захват - Точное позиционирование и увеличенное время в воздухе
- Удар о землю + Захват — Быстрое восстановление от нисходящего импульса
Синергия: Скольжение по ветру (Дрифтер'с Клоак) сглаживает прыжки и восходящие потоки, но не является строго обязательным.
После того, как вы разблокируете его: Следующие шаги
Немедленные Действия
Тренировочная площадка: "Котел" служит отличной зоной для практики
- Кольцевые цепи - Освойте базовый захват за фиксированные точки
- Навигация по лаве - Практикуйте тайминг опасностей в контролируемой среде
- Выход - Используйте захват вверх/вправо, чтобы уйти через кольцевые цепи
Интеграция прогрессии
Требуется для будущих областей:
- Некоторые сюжетные врата - Для доступа к некоторым областям требуется Клавлине
- Встречи с боссами — несколько сражений используют механики захвата
- Цепочки передвижения - Поздние локации, разработанные с упором на мастерство захвата
Возможности для исследования
Высокоприоритетные повторные посещения:
- Хоровые Палаты - Множество секретов, доступных только с помощью крюка
- Уайтвард - Скрытые области, доступные сверху
- Ранние Подземные Работы - Альтернативные маршруты и коллекционные предметы
- Сонгклаве - Верхние области, ранее недоступные
Распространённые ошибки, которых следует избегать
Ошибки навигации
- Заблудиться без карты - Всегда берите с собой навигационные инструменты при первых попытках
- Проносясь сквозь опасности - Найдите время, чтобы изучить тайминги раскаленных полов и узоры лавы
- Пропуск контрольных точек - Отдыхайте у каждой скамейки, чтобы создать безопасные точки перезапуска
- Плохое управление здоровьем — не отправляйтесь в путешествие с низким уровнем здоровья
Технические ошибки
- Силк отходы - Не спамьте захватом по недостижимым целям
- Плохой тайминг — дождитесь перезарядки, не нажимайте кнопки бездумно
- Неправильные цели — не все поверхности/враги поддаются захвату
- Потеря импульса — не отпускайте захваты слишком рано или слишком поздно
Стратегические ошибки
- Чрезмерная агрессия — не цепляйтесь за опасные ситуации без планов отступления
- Шёлк пренебрежение - Следите за уровнем Шёлка, особенно в длинных последовательностях
- Кольцевая зависимость - научитесь использовать захваты врагов, а не только кольца
Часто задаваемые вопросы
Процесс разблокировки
В: Является ли белый ключ обязательным для разблокировки Клавлине? О: Для самого надежного и дружелюбного к новичкам маршрута — да. Белый ключ обеспечивает доступ к самому безопасному пути через лифт Белого Района. Альтернативные пути существуют, если вы открыли Вентрика → Подземные Работы, но они могут включать более сложные платформенные элементы.
В: Где именно находится алтарь Ткачей в The Cauldron? О: Алтарь расположен на каменной платформе с левой стороны камеры The Cauldron. Ищите характерную статую Ткачей, окруженную узнаваемыми узорами из шелка. Просто подойдите и взаимодействуйте, чтобы Бинд и изучить Клавлине.
В: Сколько стоит использовать Клавлине? О: Каждый бросок крюка стоит небольшое количество Шёлка (обычно 1-2 очка). Однако успешное захватывание врагов возвращает Шёлк, часто давая 1-2 Шёлка обратно. Это создаёт систему риска и награды, где агрессивная игра поддерживает ваши запасы Шёлка.
Технические вопросы
В: Могу ли я получить Клавлине раньше, чем предполагалось? О: Опытные игроки могут найти возможности для нарушения последовательности, но это не рекомендуется для первого прохождения. Предполагаемый маршрут гарантирует, что у вас будут необходимые способности и здоровье, чтобы выжить в путешествии.
В: Что произойдет, если я умру по пути к The Cauldron? О: Вы возродитесь на последней отдохнувшей скамейке со всем сброшенным прогрессом. Путь останется доступным, но вам придется пройти его заново. Вот почему так важно создавать контрольные точки, отдыхая на скамейках.
В: Есть ли враги, которых нельзя захватить? О: Да, крупных боссов и некоторых наземных врагов нельзя захватить. Летающих врагов почти всегда можно захватить. Вы научитесь определять допустимые цели по визуальным подсказкам и опыту.
В: Как определить поверхности, за которые можно ухватиться? О: Поверхности, за которые можно ухватиться, часто имеют едва заметные визуальные индикаторы — небольшие различия в текстуре, маленькие точки опоры или подсказки из окружающей среды. Кольца всегда можно ухватить, а для надежного определения поверхностей требуется практика.
В: Каков максимальный радиус захвата? О: Клавлине обладает значительным радиусом действия, примерно в 1,5-2 раза превышающим высоту экрана как по горизонтали, так и по вертикали. Радиус может незначительно варьироваться в зависимости от улучшений или факторов окружающей среды.
Советы по освоению Клавлине
Основные приемы
- Кольцевая лестница - Зацепиться → микропрыжок → удержание на стене для быстрого вертикального перемещения
- Зиплайны врагов - Используйте летающих врагов, чтобы набрать высоту, восстанавливая Силк
- Тайминг опасностей — Изучите закономерности капающей лавы и безопасные зоны на раскалённом полу
- Комбинируйте захваты с дасхами, прыжками по стенам и планированием
Продвинутые Стратегии
- Управление Силком — балансируйте между агрессивным захватом врагов и консервативным использованием колец
- Интеграция боя — используйте захваты для позиционирования и быстрых отступлений во время сражений
- Эффективность исследования — крюки-сокращения уменьшают необходимость возвращаться в знакомые области
- Оптимизация последовательности — планируйте маршруты захвата для максимальной скорости и безопасности
Связанные руководства
- Wall Jump (Клинг Грип) Location
- Полное руководство по Подземным Работам
- Whiteward Access and Map
- Самый быстрый способ получить чётки Beads
Источники
- Видеогайд: https://www.youtube.com/watch?v=XSwOXYZ3cPc
- Тестирование сообществом и оптимизация маршрутов
- Пресс/гайды сообщества, соответствующие расположению The Cauldron и маршруту White Key → Whiteward → Underworks, а также управлению Clawline и поведению возврата Silk.
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

