Спойлер‑лайт роутинг. Это показывает быстрые входы в Желчную Воду и точное место покупки карты локации у Шакры, а также воспоминание о Боне Боттом, если вы ее пропустите.
Обзор
Bilewater находится за Дорогой Грешника и через верхние туннельные сети. Попав внутрь, купите карту локации у Шакры, чтобы облегчить исследование. Если вы пропустите её в этой локации, вы сможете вспомнить и купить пропущенные карты позже в Боне Боттом.
Быстрые факты
- Входы: Дорога Грешника (дружелюбный к середине игры) или верхние туннели Шелвуда → Беллхарт (сложнее, часто с двойным прыжком).
- Способности: Дасх + минимальное перемещение по стенам; Двойной прыжок рекомендуется для верхних скамеек и чистой линии подбора карты.
- Картограф: Шакра появляется на основных путях в Желчной Воде. Пропустили её? Вспомните в Костяной Нижней части, чтобы купить пропущенные карты.
Маршрут А — Из Дороги Грешника (Самый быстрый первый доступ)
- Войдите на Дорогу Грешника из Греймура/Уивенеста.
- Пробивайтесь вверх и вправо через вертикальные участки и опасности к переходу вправо в Желчную Воду. Этот путь обычно ведет в Желчную Воду без самых высоких ворот Двойного Прыжка.
Маршрут B — Shellwood → Bellhart Верхние туннели (Сложнее)
- Из Shellwood’s top‑right, войдите в верхнюю сеть Bellhart’а.
- Следуйте по верхним туннелям, ведущим в верхние вертикали и скамейки Желчной Воды.
- Ожидайте ворот для двойного прыжка и более сложного платформинга.
Получить карту Желчной Воды (Шакра)
- Найдите главный вертикальный вал (высокий центр с вентиляционными отверстиями/опасностями).
- Поднимитесь на средний/верхний уровень; идите по левому коридору, поднимитесь, затем поверните направо.
- Спуститесь в проход справа внизу — киоск Шакры находится на этом пути. Неподалеку сходятся скамейки.
Если Шакры нет
- Вспомните у Боне Боттом (дважды ударьте по колоколу), чтобы призвать Шакру и купить пропущенные карты.
Точки назначения и Советы
- Колокольные пути: Активируйте станцию Желчной Воды для обратных поездок.
- Скамейки: Несколько расположены по всей верхней вертикали; некоторые требуют Двойной прыжок. Одна ранняя скамейка может заряжать Чётки.
- Принесите чётки: карта Шакра + булавки и Колокольные Пути/скамейки могут стоить валюту; купите компас/перо пораньше.
Часто задаваемые вопросы
- Лучший первый маршрут? Вход на Дорогу Грешника — самый частый ранний доступ.
- Нужен ли двойной прыжок? Рекомендуется для верхних скамеек и более плавного подбора карты, но маршрут по Дороге Грешника позволяет раньше добраться до Желчной Воды.
- Пропустили торговца? Используйте "Кость Дна" для телепортации, чтобы позже купить карту "Желчной Воды".
Источники
- Видео: https://www.youtube.com/watch?v=4RD8XPqVl3s
- GamerGuides (Скамейки, верхний вертикальный), PC Gamer (Шакра + отзыв), подтверждения маршрутов сообщества с Дороги Грешника и ссылки на области, задокументированные на независимых вики.
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

