Гайд по боссам без спойлеров. Фантом — это секретная встреча в Акте 1 в Органе Выхлопа Билевотер. Победа над ним открывает Крест-накрест, Силк Скилл, который добавляет парирование на время с авто-контратакой.
Резюме
- Где: Bilewater — Выхлопной Орган (верхняя камера), доступен через Дорога Грешника → Туман.
- Почему стоит сражаться: Разблокирует "Крест-накрест" (парирование Силк Скилл) после победы.
- Опционально: Служит альтернативным путём Акта 1; некоторые маршруты ведут в Цитадель после зачистки Фантома после Тумана.
Местоположение и Маршрут
Путь Акта-1 (надёжный):
- Прогресс до Дорога Грешника.
- Войти в Желчную Воду → Туман (зацикленный лабиринт).
- Решите загадку Тумана, играя на Неедолин рядом с белыми бабочками; следуйте за их указанным выходом из каждой комнаты. Смотрите прохождение Тумана.
- Появитесь у Органа Выброса (Желчная Вода). Поднимитесь в верхнюю камеру, чтобы вызвать Фантома.
Совет: "Exhaust Organ" содержит скамейку на левом маршруте и блоху после короткого пути; стабилизируйтесь перед попытками обучения.
Рекомендуемые сборки
- Способность: Силкспеар для безопасных подтверждений на средней дистанции между сериями атак.
- Инструменты: Охраняющий Колокол для защищенного исцеления; Расколотая Маска для летального сохранения; Магнетитовые Кубики для шанса избежать ошибки.
- Крест: Крест Жнеца для более широких арок и последовательных тегов.
Движения → Безопасные контратаки
Ключевые концепции
- Парирующая стойка: Фантом держит копье вперед и контратакует, если вы заденете его. Выманите стойку, подождите, затем накажите восстановление.
- Окна для ударов: Короткие кадры бездействия после подбрасывания в прыжке и между сериями Дасхов — наносите только 1–2 безопасных тычка.
Паттерны
- Прыжок → Диагональный бросок копья: Сойдите с линии; восстановление тега или запуск броска.
- Даш стринґ (3 прокола): Держитесь чуть сбоку; накажите финальную паузу.
- Бросок → Погоня: Проскользните под или перепрыгните, затем контратакуйте на повороте.
- Супер прыжок с ударом: Широкий предупреждающий луч, затем удар по площади — очистите полосу, затем нанесите быстрый удар.
- Контратака: срабатывает только если вы поддерживаете стойку — не делайте этого.
Стратегический цикл
- Играйте в "бей и беги". Подтверждайте одиночные попадания между атаками; быстро перезагружайтесь.
- Прыгайте на врагах экономно. Прыгайте на врагах только во время погони — никогда не в готовый парирующий удар.
- Учитесь с уверенностью. Кубик Магнетита сглаживает ранние забеги, блокируя плохой удар.
Награда — Крест-накрест (Парирование)
- При победе вы получаете "Кросс Стич", Силк Скилл, который оборачивает иглу шёлком для парирования и автоматического контратаки при своевременном попадании по входящему удару.
- Отличие от базового парирования: парирования с синхронизированным ударом всё ещё существуют (без Шёлка). Крест даёт более безопасную стойку с гарантированным контрударом в случае успеха (расходует Шёлк).
TL;DR Маршрут
- Дорога Грешника → Желчная Вода → Туман.
- Играйте Неедолин белыми бабочками; следуйте направлению, в котором они летят.
- Войдите в Орган Выхлопа, возьмите скамейку, поднимитесь в верхнюю камеру, сразитесь с Фантомом.
- Победа → Вышивка крестиком разблокирована.
Советы и FAQ
- Требуется ли Фантом? Нет. Это необязательно, но открывает парирование и предлагает альтернативный маршрут Акта 1 к Цитадели.
- Лучшие окна для исцеления? После прыжка или простоя после Дасха; Вардинг Белл помогает закрепить Бинды.
- Застряли в Тумане? Вы выбрали не ту дверь — используйте Неедолин + бабочки, чтобы выбрать правильные выходы.
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.


