Último Juiz — Localização e Luta contra o Chefe (Desbloqueia o Ato 2)

Encontre e derrote o Último Juiz no Grande Portão nos Degraus Devastados. Requisitos de Sino, invocação de Needolin, contramedidas de padrões de ataque, equipamentos recomendados e o que é desbloqueado depois — com ponteiros de vídeo e mapa.

Pequenos spoilers do final do Ato 1. Este guia cobre a localização do Grande Portão, como invocar o Último Juiz com Needolin, contadores consistentes e o que abre depois.

Resumo

O Último Juiz representa um dos encontros de chefe mais significativos do ato de abertura de Hollow Knight: Silksong, servindo como um teste de habilidade para os jogadores e um final espetacular para a jornada inicial de Hornet por Fiarlongo. Este inimigo imponente guarda a entrada para A Cidadela, empunhando uma arma acorrentada massiva e comandando poderosas habilidades de fogo que escalam dramaticamente à medida que a luta progride.

Localização e Rota

Caminho Detalhado para o Grande Portão

A jornada para alcançar o Último Juiz exige navegação cuidadosa através do terreno traiçoeiro dos Degraus Devastados. Os jogadores encontrarão vários perigos ambientais ao longo do caminho:

  1. Cavernas Arenosas: Navegue por pisos de areia instáveis que podem mudar inesperadamente
  2. Inimigos Broca Voadora: Lide com inimigos aéreos agressivos em espaços apertados - use ataques para baixo para gerenciá-los efetivamente
  3. Plataformas de Sino: Utilize as mecânicas características de saltos em sinos para alcançar áreas mais altas
  4. Detritos em Queda: Cronometre seus movimentos para evitar desmoronamentos acionados pelo ambiente instável

A volta do banco mais próximo até a arena do chefe leva aproximadamente 2-3 minutos de plataforma cuidadosa, tornando a vitória em cada tentativa crucial para manter o ímpeto.

Como Invocar o Último Juiz

  1. Certifique-se de que os grandes sinos sejam tocados (requisito de progressão da história).
  2. Na antecâmara do Grande Portão, fale com os dois Peregrinos.
  3. Quando solicitado, toque Needolin para iniciar a luta contra o chefe Last Judge.

Análise Completa de Movimentos e Contra-ataques

A luta contra o Último Juiz consiste em três fases distintas, cada uma aumentando em complexidade e perigo. Compreender cada padrão de ataque é crucial para a vitória consistente.

Fase 1: A Fundação (Sem Fogo)

A fase inicial apresenta aos jogadores as mecânicas centrais do Último Juiz sem aprimoramentos de fogo. Esta fase serve como uma oportunidade de aprendizado para os encontros mais perigosos que virão.

Ataque de Salto e Esmagamento

Bell & Chain Throw

Giro em Corrente (Grande Área de Efeito)

Fase 2: Ascendente de Fogo (Ataques Aprimorados + Novas Habilidades)

A Fase 2 começa com um rugido dramático enquanto o Último Juiz canaliza fogo em todos os seus ataques, aumentando significativamente tanto o dano quanto a área de cobertura.

Ataque Giratório de Fogo (Investida em Corrente Aprimorada)

Golpe Terreno de Fogo

Ataque de Lançamento de Fogo

Ataque de Carga de Fogo (Novo)

Fase 3: A Prova Final

A Fase 3 introduz mecânicas novas mínimas, mas amplifica significativamente os perigos existentes.

Giro de Fogo Aprimorado

Sequência de Autodestruição

Estratégia Passo a Passo

  1. Jogue com paciência na Fase 2—as janelas diminuem; acerte menos golpes, mais seguros.
  2. Reinicia o centro quando o Juiz te empurra para as bordas; retrações de sino clipam perseguições descuidadas.
  3. Cure após giros longos ou no alcance máximo após arremesso; evite curar entre os anéis de brasa.
  4. Respeite a autodestruição — crie espaço assim que a animação de queda começar.

Recomendações Abrangentes de Equipamento

Montar um arsenal eficaz para o Último Juiz exige o equilíbrio entre ataque, defesa e utilidade para lidar com os desafios crescentes da luta em todas as três fases.

Ferramentas Essenciais para o Sucesso

Magma Bell (Maior Prioridade)

Dados de Magnetita (Alta Prioridade)

Longpin (Situacional)

Habilidades Recomendadas

Threadstorm (Escolha Ideal)

Seleção de Brasão

Brasão do Ceifador (Recomendação Principal)

Melhorias de Arma

Prioridade de Aprimoramento de Agulha

Opções de Equipamento Alternativo

Build Defensivo

Build para Speed Run

Recompensas e Progresso

Dicas e Erros Comuns

FAQ

Ponteiros de Rota e Mapa

Fontes

Open Interactive Map (All Areas)

Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

Open Map