Apenas spoilers leves. Estas são dicas e padrões amplamente úteis que ajudam no planejamento de rotas e na sobrevivência em Fiarlongo.
Resumo
- Viajar mais rápido abre muitas possibilidades: ative sinos cedo e procure por redes secundárias depois.
- Não tema mapas perdidos: Shakra pode vender mapas de áreas perdidas após você progredir.
- Trate os bancos como quebra-cabeças: alguns exigem um conserto ou um truque antes de estarem seguros.
- Planeje o uso de Simple Key e considere as Rosary Strings antes de segmentos arriscados.
Mais 15 Detalhes Pequenos (Lista de Uso Rápido)
- A viagem rápida é desbloqueada em estágios. Libere o sino de viagem primeiro, depois fique de olho em nós adicionais nas regiões da Cidadela para encurtar as voltas.
- O zumbido de Shakra ajuda você a encontrá-la. Se você perdê-la na área, ela pode vender mapas perdidos mais tarde, assim que você retornar a um centro.
- Bancos podem ser "quebrados" ou ter armadilhas. Se um assento parecer suspeito, procure por uma alavanca ou uma parede quebrável antes de descansar.
- Interruptores de porta criam loops seguros. Em áreas internas como Abóbadas Sussurrantes e Underworks, ative todos os interruptores na sua saída para encurtar as tentativas.
- Memorium tem um teto inteligente. O teto da sala do mapa pode esconder uma passagem que liga aos dutos—útil para rotas alternativas.
- O mapa das Condutas fica perto de um hub. Nas Condutas Putrificadas, o mapa da área fica logo ao sul da sala principal do banco — marque o banco primeiro para tornar as novas tentativas triviais.
- A porta do Apóstata destrava uma rota de grande combate. Pegue a chave do Apóstata das condutas para abrir uma porta teimosa em A Laje.
- As cordas protegem salvamentos. Converta Rosaries em cordas antes de longos segmentos de perigo para reduzir perdas na morte.
- Planeje o uso da Simple Key. As chaves abrem ótimas atalhos, mas são escassas no início; priorize suas maiores vitórias de tempo antes de gastar.
- O áudio é navegação. Zumbidos (Shakra) e sinais de maquinário (interiores da Citadel) são sinais fortes quando os mapas estão incompletos.
- Adicione batidas de controle. Em chefes que invocamAdds, limpe a sala primeiro; em seguida, aplique punições curtas e consistentes.
- Regra de dois golpes em arenas apertadas. Em salas compactas (ex: caçadas em The Slab), acerte uma pogo + um golpe, depois resete para evitar trocas.
- Pontos de Banco > long pushes. Construa curtas rotas de reconhecimento a partir de um banco seguro em vez de se comprometer com longas e arriscadas cadeias.
- As verificações de aprimoramento são sutis. Se uma rota parecer “quase conectada”, cutuque paredes e tetos planos — itens quebráveis geralmente ficam perto de emendas óbvias.
- Use quadros para empilhar objetivos. Ao visitar uma região, colete várias tarefas do Muro dos Desejos que visam a mesma área para acumular progresso.
Fontes e Verificação
- Vídeo: Mais 15 Detalhes e Segredos Incríveis em Silksong (link acima)
- Verificações cruzadas: páginas internas de áreas para dutos, Laje e quadros de missões; páginas de economia para Rosários/fios
Guias Relacionados
- 15 Detalhes e Segredos — Parte 1
- Fera do Sino — Sistema de Viagem Rápida
- Colares de Rosário — Ganhe e Gaste
- Putrified Ducts — Guia da Área
- A Laje — Guia de Área
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