Resumo
- Área: Whiteward (Distrito da Cidadela)
- Chave do Cirurgião abre uma Fechadura Ornamentada que libera uma comporta logo acima da arena
- Acesso a Whiteward: Requer a White Key
- Recompensa: 1× Coração de Seda (utilidade passiva de regeneração de Seda)
The Unravelled é um chefe do meio do jogo de Whiteward, trancado atrás da Surgeon’s Key. Após destravar a comporta perto do elevador de Whiteward, você cai diretamente na arena. Este guia cobre como obter a chave, onde usá-la e uma estratégia consistente para vencer.
Localização e Acesso (Whiteward)
Do banco principal de Whiteward, siga em direção ao grande elevador e ao corredor adjacente. O dispositivo Ornate Lock que você usará com a Surgeon’s Key fica no mesmo andar do elevador, logo acima da sala do chefe no mapa. Uma vez aberto, a comporta o deixará cair na câmara do The Unravelled.
Dica: Se seu mapa não estiver totalmente revelado, varra o chão perto da base do elevador—procure por um dispositivo mecânico embutido em um painel da parede.
Como Obter a Chave do Cirurgião (Passo a Passo)
Requisitos
- Clawline (gancho) para operar um mecanismo de anel suspenso
- Chave Branca para acessar o Distrito Branco em primeiro lugar
Rota dentro do Distrito Branco
- Entre nas salas a leste de Whiteward e procure por um feixe de luz brilhante vindo do teto — isso marca ladrilhos fracos. Quebre para cima para abrir um poço vertical.
- Suba pelo poço, pegue o primeiro túnel a oeste para uma pequena câmara e use Clawline para agarrar a alavanca em forma de anel acima. Permaneça preso até que o mecanismo se complete.
- Detritos desabam e um corpo cai na sala. Inspecione-o para receber a Chave do Cirurgião.
Chave descartada do Distrito Branco. Abre a comporta sob o teatro de operações.
Use a Chave — Fechadura Ornada → Sluice
Retorne ao andar do grande elevador. Interaja com o dispositivo Ornate Lock para usar a Surgeon’s Key. A comporta se abre e você pode descer para a arena do The Unravelled. Se você estiver seguindo marcos do mapa, o dispositivo de trava está localizado logo acima da sala do chefe.
Movimentos e Contra-ataques Seguros
Fase 1
- Investida: Uma investida horizontal rápida. Salte ou avance rapidamente, então acerte 1-3 golpes seguros com a agulha durante a recuperação.
- Projéteis Duplos: Dois disparos de uma parede lateral. Crie distância primeiro para alargar a janela de esquiva, depois re‑centralize.
Fase 2 (padrões amplificados)
- Sumo de Lanças: Lanças se erguem e pairam brevemente, depois caem retas onde apareceram. Trate cada haste como uma "zona de perigo". Saia, então reengaje.
- Disparos Triplos: Uma variante mais difícil do padrão de tiros anterior — mantenha o espaçamento disciplinado antes de contra-atacar.
Loop Estratégico (Claro e Consistente)
- Abra as fazendas com Investida. Atraia o ataque, pule por cima, acerte 1–3 golpes, reinicie. Ganância perde mais partidas do que verificações de dano.
- Gerencie as pistas. Quando lanças brotarem, marque mentalmente essas casas e evite se curar sob elas; elas caem verticalmente após um breve momento pairando.
- Crie espaço para ataques. Se o chefe aparecer em uma parede, use a Investida para se afastar primeiro, desvie do padrão e então posicione-se para a próxima punição.
- Adiciona clareza rapidamente (se aplicável à sua build). Uma ferramenta de fio de início rápido estabiliza o caos e causa dano ao chefe com segurança.
Equipamentos Recomendados
- Habilidade: Thread Storm — converte momentos de pânico em impulso e controlaAdds.
- Ferramentas: Flintslate (dano seguro em punições), Cogfly (causa dano à distância), Injector Band (vínculos mais seguros), Claw Mirror (dano extra), Magnetite Dice (mitigação ocasional de erros).
- Brasões: Priorize sobrevivência e mobilidade em vez de dano explosivo—esta luta recompensa confirmações pacientes.
Recompensas e Impacto no Progresso
- Coração de Seda ×1 — Recarrega automaticamente um carretel de Seda quando vazio, melhorando a sustentação para vinculações/habilidades em rotas mais longas e chefes futuros.
Solução de Problemas e Dicas
- A chave não vai cair? Permaneça presa ao anel até que o dispositivo complete; soltar cedo não ativará o colapso.
- Não consegue encontrar o teto quebrável? Procure por uma coluna brilhante de luz marcando as telhas fracas.
- Onde fica a fechadura exatamente? No mesmo andar da base do elevador do Distrito Branco; o dispositivo do corredor fica logo acima da sala The Unravelled no mapa.
FAQ
P: Preciso de algo além da Chave do Cirurgião? R: Você precisa da Chave Branca para acessar Whiteward, depois da Chave do Cirurgião para abrir a comporta. O chefe estará disponível imediatamente depois.
P: O Desvendado é opcional? R: Ele não é obrigatório na maioria dos caminhos críticos, mas a recompensa Alma de Seda é forte e vale a pena priorizar quando você chegar ao Distrito Branco.
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