Guia de chefe com poucos spoilers. Phantom é um encontro secreto do Ato 1 no Órgão de Exaustão de Bilewater. Derrotá-lo desbloqueia Cross Stitch, uma Habilidade de Seda que adiciona uma aparagem cronometrada com um contra-ataque automático.
Resumo
- Onde: Bilewater — Órgão Exaustor (câmara superior), alcançado via Estrada do Pecador → A Névoa.
- Por que lutar: Desbloqueia Ponto Cruz (habilidade de seda de aparar) na vitória.
- Opcional: Serve como um caminho alternativo do Ato 1; algumas rotas entram na Cidadela após limpar Phantom após A Névoa.
Localização e Rota
Caminho do Ato 1 (confiável):
- Progrida para Estrada do Pecador.
- Entre na Água Biliar → A Névoa (labirinto em loop).
- Resolva A Névoa jogando Needolin perto de borboletas brancas; siga a saída indicada por elas em cada sala. Veja o guia de A Névoa.
- Emerge no Órgão de Exaustão (Água Biliar). Suba até a câmara superior para ativar Phantom.
Dica: O Órgão Exausto contém um banco na rota da esquerda e uma pulga após um atalho; estabilize antes das tentativas de aprendizado.
Equipamentos Recomendados
- Habilidade: Silkspear para confirmações seguras de médio alcance entre rajadas.
- Ferramentas: Sino Protetor para curas protegidas; Máscara Fraturada para salvar em momento letal; Dados de Magnetita para uma chance de anular um erro.
- Brasão: Brasão do Ceifador para arcos mais amplos e marcas consistentes.
Movimentos → Contragolpes Seguros
Conceitos chave
- Postura de aparar: Phantom segura a lança à frente e contra-atacará se você a atingir. Provoque a postura, espere e então puna a recuperação.
- Janelas de acerto: breves quadros de inatividade após arremessos de pulo e entre sequências de investida — aproveite apenas 1-2 ataques seguros.
Padrões
- Salto → Arremesso diagonal de lança: Saia da linha; recuperação de marcação ou início de arremesso.
- Investida com três perfurações: Mantenha-se ligeiramente fora do eixo; puna a pausa final.
- Arremesso → Perseguição: Deslize por baixo ou salte por cima, depois contra-ataque na virada.
- Super golpe de impacto: Viga de aviso ampla, depois um impacto em área — limpe o caminho e execute um ataque rápido.
- Contra-ataque: Só ativa se você alimentar a postura — não faça isso.
Loop de estratégia
- Jogue no estilo "bater e correr". Confirme acertos únicos entre os padrões; reinicie rapidamente.
- Use o pulo com moderação. Pule apenas durante sequências de perseguição — nunca em uma defesa preparada.
- Aprenda com segurança. Os Dados de Magnetita suavizam as primeiras partidas, anulando um acerto ruim.
Recompensa — Ponto Cruz (Aparar)
- Ao vencer, você recebe Ponto Cruz, uma Habilidade de Seda que envolve a agulha em seda para aparar e contra-atacar automaticamente quando sincronizada com um golpe recebido.
- Diferença em relação à defesa básica: defesas de ataque contra ataque com tempo ainda existem (sem Seda). Cross Stitch dá uma postura mais segura com contra-ataque garantido em caso de sucesso (consome Seda).
Resumo da Rota
- Estrada do Pecador → Água Biliar → A Névoa.
- Toque Needolin por borboletas brancas; siga a direção em que elas voam.
- Entre no Órgão de Exaustão, pegue o banco, suba até a câmara superior, lute contra Phantom.
- Vitória → Ponto Cruz desbloqueado.
Dicas e Perguntas Frequentes
- Phantom é necessário? Não. É opcional, mas desbloqueia o aparar e oferece uma rota alternativa do Ato 1 para a Cidadela.
- Melhores janelas de cura? Após arremesso no ar ou ociosa pós-investida; Sino de Proteção ajuda a garantir os vínculos.
- Perdido(a) na Névoa? Você escolheu a porta errada — use Needolin + borboletas para escolher as saídas corretas.
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