개요
- 지역: 요람 (상부 요새, 2막)
- Gate: 세 개의 멜로디를 완성하고 Cogwork Core의 위쪽 엘리베이터를 잠금 해제하세요
- 승리 계획: 어퍼컷 후 공격 → 다이브, 패리를 향해 휘두르지 말고, 중앙 통제를 유지하여 엣지 스크램블을 피하세요.
- 해금되는 것: 요람으로 가는 주요 경로; 일반적으로 게임 중반의 지속 보상과 함께 제공됩니다.
Lace와의 두 번째 조우는 그녀의 민첩한 결투사 기술의 템포를 높이고 성급한 플레이어를 잡는 가혹한 후속 공격을 추가합니다. 경기장은 이야기로 잠긴 리프트 꼭대기에 있습니다. 일단 런백을 안정화하고 그녀의 반격을 존중하면, 전투는 깔끔하고 반복 가능한 클리어로 바뀝니다.
장소 및 도달 방법
- Citadel의 내부 경로를 통해 2막을 진행하세요: Choral Chambers에서 시작하여 Cogwork Core 방향으로 경로를 잡으세요. 인접한 경로는 종종 Whispering Vaults와 High Halls를 포함합니다.
- 상부 엘리베이터를 작동시키는 서사적 관문인 세 개의 멜로디 목표를 완료하세요.
- 톱니바퀴 핵심에서, Cogwork Dancers 근처 벤치에서 엘리베이터를 작동시키고 꼭대기 구역으로 올라가세요. 리프트는 당신을 요람의 입구와 Lace의 경기장으로 데려다줍니다.
- 편의성: 사용 가능한 경우 샤크라에게서 지도를 구매하고, 복귀 시간을 단축하기 위해 종 이동을 잠금 해제하세요.
첫 만남 요약: 레이스의 1막 결투는 딥 도크에서 벌어집니다. 이 전투는 여기서 다시 사용할 간격과 반격 규칙을 가르쳐 줍니다.
아레나 기록 (요람)
- 가장자리는 탐욕을 벌합니다. 절벽에서 긴 치유를 시도하지 마세요. 묶기 전에 중앙으로 돌아가세요.
- 세 단계로 escalating됩니다. 전투가 진행됨에 따라 더 빠른 연계와 추가 광역 표시를 예상하십시오.
- 수직 확인. 2단계가 시작되면 완전한 점프보다 짧은 점프와 퐁고 확인이 더 안전합니다.
움직임 세트 & 카운터 (2막)
1막에서 계승되며 2~3막에서 강화됩니다:
- 트리플 슬래시: 세 번의 전진하는 지팡이 타격. 이미 그녀 위에 있다면, 1-2번 안전하게 튕긴 후 벗어나세요.
- 빠른 지상 돌진; 2페이즈에서는 두 번 연속으로 사용할 수 있습니다. 마지막 순간에 아주 짧게 옆으로 피하거나 돌진하여 통과하세요; 진정한 멈춤에서만 처벌하세요.
- 위로 베기 ×2 → 공중 정지 → 대각선 강하: 2페이즈에서 위로 베기는 잠시 동안의 광역 피해 표시를 남기며, 이는 강하 도중/이후에 터집니다. 공중에서 추격하지 마세요. 착지 소리가 들릴 때까지 기다린 후, 1~2회 타격하고 초기화하세요.
- 막기 → 반격: 쳐올린 지팡이 방어로 즉각적인 반격을 가합니다. 방어를 성공시키면 뒤로 점프/돌진하여 뒤에서 다시 진입하세요. 절대 연타로 막지 마세요.
- 공중 베기 변형 (3단계): 경기장 전체에 전조가 나타난 후 내려치는 베기, 때로는 반복됩니다. 중립을 유지하고 원을 추적한 다음 다음 기회를 위해 다시 중앙으로 이동하세요.
전문가 팁: 2단계에서 강화된 점프/착지는 점프하는 플레이어를 처벌합니다. 땅에 붙어 있다가 안전한 간격으로 늦게 돌진한 다음, 착지 시 반격하세요.
전략 — 안전한 루프, 처벌, 그리고 치유
- 처벌을 고정하세요: 어퍼컷 → 다이브 착지에서 일관성을 확보하세요. 착지 지점으로 돌진하여 그녀 뒤로 이동한 후, 1~2번 타격하고 패리가 시작되기 전에 벗어나세요.
- 가드를 시험하지 마세요: 패리를 성공시키면 다음 입력은 후퇴입니다. 그녀의 등에서 휘두른 반격만 처벌하세요.
- 가운데 제어 > 피해: 가장자리 근처에서 간격이 벌어지면, 치유하거나 휘두르기 전에 중앙으로 회전하세요.
- 3단계 규율: 템포가 급증하지만 공격 예측은 여전히 공정합니다. 단일 타격 처벌을 유지하고 비상 거리 확보/묶기를 위해 실크를 보존하세요.
안전한 회복 (일반적인 창)
- 대각선 강하로 완전히 착지한 후 이미 중앙에 있다면
- AoE 원이 무너진 후 스핀/대형 공중 공격
- 넉백으로 인해 절벽에서 밀려날 때—한 번 마시고 다시 중앙으로 돌아옵니다
추천 장비 (2막)
- 도구: 위버라이트 (패시브 실 회복), 플린트슬레이트 (짧고 안전한 피해 창), 룬 레이지 (추적 범위 공격 처벌), 쓰리폴드 핀 (중거리에서 꾸준한 칩 피해)
- 문장: 갈고리 춤/확인용 더 넓은 호를 가진 리퍼 문장, 실수 완충을 위한 부서진 가면 또는 자철석 주사위와 같은 생존력 문장 추가
- 플레이스타일: 한 번으로 확정. 패링이나 이단 돌진과 충돌하는 느린 커밋은 피하세요.
보상 및 진행 상황 영향
- 경로 잠금 해제: 요람을 통과하는 길을 열고 2막의 스토리를 진행합니다.
- 지속 노트: 커뮤니티 루트는 종종 이 승리를 게임 중반 지속력 확보(예: 실크 관련 심장 효과)와 짝지어 앞으로의 긴 구간을 부드럽게 만듭니다.
빠른 길 찾기
- 합창실 목표 → 요새 내부 연결
- 톱니바퀴 핵심 → 세 개의 멜로디 요구 사항 완료
- 댄서들의 벤치 근처 위쪽 엘리베이터를 활성화하고 탑승하세요
- 요람의 문턱에 도착 → 레이스 (2막) 경기장 → 진행을 위해 처치
자주 묻는 질문
Q: Lace (2막)는 선택 사항인가요? A: 일반적으로 2막에서 The Cradle로 진행하기 위해 필수적인 것으로 간주됩니다.
Q: 스토리를 진행하기 위한 리프트 외에 특별한 이동 업그레이드가 필요한가요? A: 주요 요구 사항은 리프트를 작동시키는 세 개의 멜로디를 완료하는 것입니다. 이동 능력이 돌아오는 길에 도움이 되지만, 결투 자체는 잠금 해제보다는 거리 조절/훈련에 달려 있습니다.
Q: 레이스는 이전에 어디에 있었나요? A: 그녀의 첫 번째 결투는 딥 도크에서 있으며, 일반적으로 돌진 경로로 막혀 있습니다.
관련 가이드
- 요람 — 지역 가이드
- 톱니바퀴 핵심 — 지역 가이드
- High Halls — 지역 가이드
- 합창실 — 지역 가이드
- Lace — 보스 공략 (1막 중심)
- Cogwork Dancers — 보스 가이드
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