すべてのマップの場所(序盤) — シャクラガイド

ホロウナイト: シルクソングの初期マップ場所完全ガイド。シャクラを見つけ、必須の地図、道具を入手し、髄、深い埠頭、遠い野原などの完全なナビゲーションを解除します。

ホロウナイト: シルクソングの序盤のマップ作成ガイド。シャクラを見つけ、必須の地図と道具を購入し、効率的な探索と進行のための完全なナビゲーションをアンロックする方法を学びましょう。

ホロウナイト:シルクソングのマップシステムの理解

ホロウナイト: シルクソングにおける移動には、旅の地図製作者であるシャクラから戦略的に地図を入手し、道具を購入することが必要です。自動で地図が埋まるゲームとは異なり、シルクソングでは各エリアの地図を、適切な移動を可能にする必須の道具と共に積極的に購入する必要があります。このシステムにより、綿密な探索がより報われるものとなる一方、慎重なリソース管理とルート計画が求められます。

キーマッピングの概念:

シルクソングのマップ機能について

地図取得システム

コアメカニクス:

移動に不可欠な道具:

適切なマッピングが重要な理由

探索の恩恵:

生活の質の向上:

シャクラを見つける:最初の遭遇場所

主要な場所: 髄

最初の出会いへの道案内:

  1. 初期エリアを進む - 最初のチュートリアルと探索を完了する
  2. 髄に到達せよ - この主要なエリアへは、メインの進行ルートを辿ってください
  3. 初期の髄から移動する - おなじみの入り口から開始
  4. 右に進み、有料ベンチを過ぎて、溶岩隣接エリアへ向かう
  5. 溶岩地帯の近くを登る - 加熱されたゾーンで垂直移動を使用する
  6. ケージのプラットフォームを左にループ - 吊り下げられたプラットフォームのシーケンスをナビゲート
  7. シャクラの独特なハミング音を聞き逃さないように

シャクラを識別する

認識機能:

最初の購入優先度:

骨溜まりの麓の呼び出しシステム

リコール機構

シャクラの最初の場所を逃した場合や、スキップした地図を購入する必要がある場合は、ボーンボトムで信頼できる召喚システムを利用できます。

リコールプロセス

  1. ボーンボトムへ移動 - 通常の進行で村エリアに到達する
  2. 右側のプラットフォームを見つける - 村の右側にある高台を見つける
  3. 吊り下げられた鐘/リングを見つける - 特徴的な召喚装置を探す
  4. 鐘を二度鳴らす - 召喚を発動するには二度攻撃する
  5. シャクラの到着を待て - 鐘の場所に出現するだろう
  6. 買い逃した地図 - 旅の途中でスキップしたエリアの地図をすべて購入する

このシステムが存在する理由:

序盤のエリア順序と場所

推奨進行順序

序盤の最適ルート:

  1. 苔の洞穴(苔地帯) - 最初のエリアの基盤
  2. The Marrow - 中心となるハブエリアで、重要な接続地点となっています
  3. 深い埠頭 - 重要な進行と販売業者へのアクセス
  4. 遠い野原 - 重要なアビリティの解放と探索
  5. グレイムーア - 高度な移動チャレンジとアップグレード
  6. Bellhart - 主要な物語の進行とベンダーへのアクセス

エリア別シャクラの場所

苔の洞穴地図購入

場所に関する注記:このバイオーム内では販売されていません 購入場所:髄のシャクラの最初の店 戦略:早期の包括的なカバーのために、常に髄の地図と一緒に購入してください

髄(最初の店)

場所:最初の遭遇と同じ部屋 利用可能な地図:苔の洞穴の地図、髄の地図 必須の道具:コンパス、羽ペン 優先度:最高 - 今後のすべての探索の基礎を確立します

深い埠頭の地図の場所

移動:髄 → 埠頭、右へ進む 特定の場所:ベンチと鐘の道の標識の近くにある高いエレベーター部屋 店の位置:シャクラの隠れ家へドロップダウン 購入:深い埠頭の地図と、見逃した道具があれば

ファールームの地図の場所

エリアコンテキスト:高い上昇気流のある塔のセクション ショップ位置:塔内の右側の小さな隠れ家 アクセス要件:塔エリアに到達するための基本的な移動能力 購入フォーカス:ファールームの地図(エリアナビゲーションに必須)

グレイムーアの地図の場所

移動:下からグレイムーアへ上昇気流に乗って進む 方向:入り口から数画面右へ進む 店の配置:右側の進行ルート沿い 地図の重要性:グレイムーアの複雑な縦長レイアウトをナビゲートするには極めて重要

ベルハートの地図入手状況

後でアクセス: ピンマスター経由でアクセス可能になったベルハートの後、右上の小部屋にシャクラが陣取っている ユーティリティ: フォローアップのピンや取り逃がした地図に便利 コンテキスト: 物語の進行によりベルハートにアクセス可能になった後に利用可能

必須ツールガイドと価格

優先購入注文

ティア1:即時必須事項

  1. コンパス(約70個のロザリオ) - 地図上に現在地を表示します
  2. 羽ペン (ロザリオ約50個) - 休むと探索済みの部屋が埋まる
  3. 序盤のエリアマップ - 苔の洞穴 (約40)、髄 (約50)

Tier 2: Quality of Life 4. Deep Docks map (≈50 Rosaries) - Important progression area 5. Far Fields map (≈50 Rosaries) - Key exploration zone 6. Basic pins - Bench Pins (≈60), Shell Marker (≈40)

ティア3:高度な整理 7. 特殊なピン - 鐘の道ピン(約60)、商人ピン(約80) 8. リングマーカー(約40ロザリオ) - 特殊な仕掛けの目印用 9. 後半エリアの地図 - 新しい地域に進むにつれて

ツールの機能解説

コンパス

機能:取得済みの地図にホネットの現在位置を表示します。 使用法:機能させるには、ベンチで装備する必要があります。 効果:地図を参照ツールからアクティブなナビゲーションツールに変換します。 優先度:初期地図と同時に購入すべき必須アイテムです。

羽ペン

機能:ベンチで休むと、探索済みの部屋が自動的に埋まります メカニクス:最後に休んでから訪れたエリアで地図を更新します 戦略:正確な探索記録を維持するために頻繁に休憩してください 統合:対応する地図を所有しているエリアでのみ機能します

地図のピンとマーカー

ベンチピン:休憩場所を素早く参照できるようにマークする 貝殻マーカー:通貨や資源の場所を特定する 鐘の道ピン:ファストトラベル地点や主要な接続箇所をマークする 商人ピン:商人の場所や店の利用可能性を追跡する リングマーカー:特別な仕掛けやインタラクティブな要素をマークする

地図購入のためのリソース管理

通貨計画戦略

初期投資総額:地図と道具に約400~500ロザリオ 予算内訳:

ファーミングの推奨事項

ロザリオが足りない場合:

予算優先戦略:

  1. コンパスが最初に - 現在地の即時認識を可能にします
  2. 現在のエリアマップ - 必ず現在地の地図を購入してください
  3. 羽ペン(セカンド) - 自動探索追跡を有効にする
  4. 次のエリアマップ - 新しい地域に入る前に購入

高度な地図作成戦略

効率的な探索テクニック

体系的なアプローチ

進行目標との統合

探索の最適化:

よくある間違いとトラブルシューティング

ナビゲーションエラー

シャクラが見つからない

地図が埋まらない

リソースの問題

必須の道具を買う余裕がない

地図を買いそびれた

ナビゲーションマスターへのヒント

基本的な戦略

上級テクニック

よくある質問

基本的な地図システムの質問

Q: 全てのエリアで地図を購入する必要がありますか? A: はい、各エリアでシャクラから地図を個別に購入する必要があります。地図がない場合、そのエリアはナビゲーション画面で空白の羊皮紙として表示されます。

Q: シャクラをエリアで見逃した場合、どうなりますか? A: ボーンボトムにあるリコールベルを使用してください。吊り下げられたリングを2回叩くと、シャクラが現れて、彼女の旅の間に見逃した地図を販売してくれます。

Q: コンパスと羽ペンは本当に必要ですか? A: コンパスは必須です。地図上に現在地を表示します。羽ペンは、ベンチで休むと探索済みのエリアが自動的に埋められるため、強く推奨されます。

購入戦略に関する質問

Q: コンパスと地図、どちらを先に買うべきですか? A: まずコンパスを買い、次に現在のエリアの地図を買いましょう。コンパスがあれば、現在地が表示されるため、地図がすぐに役立ちます。

Q: 地図作成のためにロザリオはいくつくらい必要ですか? A: 必須となる序盤の地図と道具のために、合計でロザリオを400〜500個用意しておきましょう。これには4〜5エリア分の地図と、コンパス、羽ペン、基本的なピンが含まれます。

Q: 後で地図を買いに戻ることはできますか? A: はい、すべての地図は引き続き利用可能です。シャクラは旅を続け、骨溜まりの麓の呼び出しシステムにより、買い逃した地図をいつでも購入できます。

技術的な質問

Q: マップが自動で埋まらないのはなぜですか? A: 「羽ペン」ツールが必要で、マップを更新するにはベンチで休む必要があります。マップは、対応するマップを所有しているエリアのみに表示されます。

Q: ピンやマーカーは追加料金がかかりますか? A: はい、ピンは別売りです。まずはベンチピンのような必須のものから始め、予算が許せば特殊なマーカーを追加していきましょう。

Q: ピンを配置できる数に制限はありますか? A: 基本的にありませんが、マップが散らからないように、意味のある場所に集中しましょう。重要なランドマークやリソースには、戦略的にピンを使用してください。

全体的な進行状況との統合

序盤の戦略

最優先事項:

  1. シャクラを髄で見つける - マッピング基盤の確立
  2. コンパスと必須地図を購入する - 基本的なナビゲーションを可能にする
  3. 羽ペンを素早く追加 - 自動探索追跡を開始
  4. 計画エリア進行 - 新しい地域に入る前に地図を購入する

中盤の計画

開発継続:

関連ガイドとリソース

必須の準備ガイド

エリア固有リソース

上級探索

ソース

Open Interactive Map (All Areas)

Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

Open Map