Light Act‑1/Citadelのネタバレを含みます。このガイドでは、高き広間のフォーラムへのルートと、その連戦をクリアしてConductor’s Melodyを獲得するための確実な計画を示します。
概要
Conductor’s Melodyは、複数ウェーブのアリーナであるThe Forumをクリアした後、高き広間で入手できます。Clawlineでの移動で合唱の間から向かい、Conductor Balladorと対峙する前に、最終的にChoir Clappersが登場する混合ウェーブを倒します。
要約
- 場所:高き広間 → フォーラム(城塞)。Clawlineを使用して合唱の間から高き広間へアクセスします。
- 2体のコーラスクラッパーで終わる多層ウェーブアリーナをクリアし、その後、 conductor Ballador に話しかけて Conductor’s Melody を学ぶ。
- 3つのメロディー(建築家と金庫番と共に)のうちの1つで、三倍の音楽を奏で、メインゲートを進むために使用される。
- 動画:上記の埋め込みに完全なルートと戦略があります。
準備と要件
- アビリティ: Clawline(グラップル/ハング) — 高き広間への到達と移動に必須。
- ビルド:広範囲ヒットボックスの耐久系紋章(例:リーパー紋章)と、飛行する敵や最終ウェーブ用に少なくとも1つの遠距離/投擲系道具。
ルート:高き広間とフォーラムへ向かう
- 合唱の間から始まる。
- 上層左側のドームからは、チェーンリングのスイングとClawlineでの登攀で、上方の高き広間の入り口に到達する。
- 高き広間にて、左下へ降りて「フォーラム(アリーナ)」と表示された扉へ向かう。中には「導師のメロディ」を解放する試練がある。
ヒント:フォーラムの上の部屋にはクロウメイデンが出現します。天井に隠された絹のウェブがあり、それを破壊すると、ルートの邪魔になる場合に城塞でのクロウメイデンの出現を止めることができます。
ガントレットを開始 (フォーラム)
フォーラムに入ると、複数の波にわたる戦闘が始まります。序盤は混成部隊、中盤はコーラスクラッパー、そして最後はクラッパーが2体出現します。全ての波をクリアすると、コンダクター・バラドールとコンダクターズ・メロディへの道が開かれます。
フォーラムをクリアするための戦略
アリーナの制御と位置取り
- 敵を片側に寄せ、囲まれないようにしましょう。壁ジャンプ、滑空、ポゴ/ハープーンホップを使って間合いをリセットし、敵の波を「誘導」しましょう。
- まず飛行型を優先する。これらは継続的なダメージを与え、バインドを中断させる。上向き斬りと素早い対空コンボで部屋を安定させる。
リソースとツールの管理
- 最後のウェーブのために投げ物/ピンを保存しておき、出現時に大きなターゲットを1つ削除して、混乱を半減させます。
- 終盤に備えて、軽い波(小型の飛行生物が理想的)の間に絹を採取し、バインドを準備しておきましょう。
聖歌隊のクラッパーに対処する
- 直線的な突進に餌をやり、飛び越えるかポゴで回避し、その後の隙を突け。
- 両方の鐘を自分の片側に保ち、決してその間に立たないでください。
報酬と進行
- 最後のウェーブの後、指揮官バラドールと会い、指揮官のメロディー(Needolin経由)を習得しましょう。近くにはベンチ/ヴェントリカと、上方の合唱の間への近道があります。
- メインクエスト: conductor’s melody は、ゲートで threefold music を演奏するために使用される 3 つの歌(vaultkeeper’s と architect’s を含む)のうちの 1 つです。
トラブルシューティング
- 囲まれたら:すぐに左右どちらかに逃げろ。中央で戦うな。壁ジャンプと滑空で距離をリセットしろ。
- 最後の波がきつすぎる:絹を全快させ、投げられるアイテムを保存した状態で突入する。出現時にクラッパーを1体倒せば、プレッシャーが半分になる。
- 敵を空中で切り刻む:まず縦斬り、隙を作ってからバインドする。より広範囲の攻撃判定を持つ紋章を検討しよう。
ソース
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

