Divulgations de parcours lumineux. Ceci reflète le chemin de Greymoor → entrée cachée du plafond et ajoute des notes sur les capacités et les récompenses.
Aperçu
Wisp Thicket est une zone compacte au nord-ouest de Greymoor. La plupart des joueurs s'y rendent pour combattre Father of the Flame pour la Wispfire Lantern, et pour récupérer un Fragment de Masque à proximité. L'entrée se fait par un passage ascendant dissimulé dans Greymoor ; Wisp Thicket est également relié à Underworks.
TL;DR Route (Greymoor → Bosquet des Feux Follets)
- Dans Greymoor, activez les mécanismes centraux qui font apparaître les ballons de déplacement.
- Depuis Mi-Chemin (banc), allez à la tour à côté, sortez par le nord, puis utilisez le pogo sur les ballons au nord-ouest.
- Dans la pièce la plus au N-O, sautez dans l'ouverture cachée du plafond en haut à gauche pour entrer dans le Bosquet des Feux Follets.
Exigences et points à améliorer
- Cœur : Mouvement mural (Cling Grip) et bases du pogo pour la chaîne de ballons.
- Pour les objets à ramasser : Double Saut (Faydown Cloak) et Clawline/Grappin aident pour la route du Fragment de Masque et les corniches étroites.
Pas à pas
- Préparation Greymoor : Si les ballons ne sont pas actifs, actionnez les interrupteurs dans le complexe central de Greymoor pour faire apparaître plus de ballons et ouvrir des raccourcis.
- Trouver l'entrée : Depuis Mi-Chemin → tour adjacente → sortie nord → chaîne de ballons vers la pièce au N‑O ; longer le haut à gauche et sauter dans le puits du plafond.
- Dans le Bosquet des Feux Follets : Petite boucle avec un banc à proximité, un chemin vers la droite menant à l'arène du boss, et un passage caché vers les Sous-Ouvrages.
Pourquoi partir (Boss & Récompenses)
- Boss : Father of the Flame — battez-le ici pour obtenir la Lanterne de Feu-follet.
- Outil : Lanterne de Feu Follet (Emplacement bleu) — fait apparaître des feux follets qui infligent des dégâts aux ennemis.
- Objet à collectionner : Fragment de Masque près du banc ; les routes typiques nécessitent un Double Saut + grappin pour franchir les pointes/les couloirs de poison.
Dépannage
- Impossible de trouver l'entrée : il s'agit d'un conduit de plafond, pas d'une porte. Alignez-vous sur le coin supérieur gauche de la salle NW de Greymoor et sautez. Les ballons aident au positionnement.
- Pas de ballons : vous avez probablement manqué les interrupteurs centraux de Greymoor ; revenez en arrière et activez-les.
- Aller chercher l'éclat : attendez le double saut + grappin pour la route dangereuse.
Sources
- Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=3VVCYclD6WA
- Documentation communautaire pour l'activation du ballon de Greymoor, l'entrée cachée au plafond, le lien vers les Sous-Ouvrages, la Lanterne de Feu-follet et l'emplacement des Fragments de Masque.
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