Vue d'ensemble
Les Champs Lointains sont une région tentaculaire et balayée par le vent dans Hollow Knight: Silksong, présentant des chambres verticales imposantes, des courants ascendants puissants et des structures industrielles dispersées à travers de vastes plaines. Cette zone intermédiaire sert de zone de progression cruciale entre les Chantiers Profonds et Greymoor, offrant aux joueurs leur premier aperçu des mécaniques de déplacement avancées et des rencontres de boss difficiles.
La région se caractérise par :
- Architecture Verticale : Chambres à plusieurs étages avec des systèmes de courants ascendants complexes
- Mécaniques de vent : Courants d'air puissants qui affectent le mouvement et le combat
- Éléments industriels : Machinerie ancienne et structures métalliques partout
- PNJ clés : Shakra (vendeuse de cartes) et la Couturière (donneuse de quêtes)
- Boss majeur : Fourth Chorus - une rencontre difficile en plusieurs phases
Points d'intérêt de la carte et lieux clés
Installations Essentielles
- Bancs : Plusieurs points de repos, y compris le banc de la chambre principale des courants ascendants et les bancs de la route est pour une progression sûre.
- Via Bells : stations de voyage rapide accessibles après avoir vaincu la Bête Cloche
- Boutique de Shakra : Marchande de cartes vendant la carte des Champs Lointains, une Plume et une Boussole pour la navigation
- Chambre de la Couturière : Lieu souterrain pour la lignée de quêtes des Épines Flexiles
Zones Notables
- Chambre principale du courant ascendant : Puits vertical central avec de puissants courants d'air
- Repos du Pèlerin : Zone cachée avec une porte verrouillée et des récompenses secrètes
- Arène du Quatrième Chœur : Chambre de boss accessible après avoir terminé la quête de vol plané.
- Weavenest Cindril : zone secrète contenant des objets de valeur et du savoir
- Passages de l'Est : Routes de connexion menant vers la région de Greymoor
Obtenir la carte des Champs Lointains (Guide Shakra)
Trouver la boutique de Shakra
- Route d'entrée : Depuis Chantiers Profonds, prenez la sortie en bas à droite vers les Champs Lointains et dirigez-vous vers l'est.
- Naviguez jusqu'à la Chambre Principale : Suivez le chemin jusqu'à atteindre la haute chambre verticale avec de forts courants ascendants
- Localisez l'alcôve : Descendez dans la petite alcôve de droite - vous entendrez le bourdonnement distinctif de Shakra
- Acheter la carte des Champs Lointains (essentielle pour la navigation) et envisager la combinaison Plume/Boussole pour une fonctionnalité de cartographie complète.
Inventaire de Shakra
- Carte des Champs Lointains : Révèle la disposition de la zone et les connexions entre les salles
- Plume : Permet de cartographier automatiquement les salles au fur et à mesure de votre exploration
- Boussole : Indique votre position actuelle sur la carte
- Coût : Variable selon l'objet, apportez suffisamment de Rosaries
Notes importantes
- Banc à proximité : Point de repos situé au-dessus de l'alcôve de Shakra pour sauvegarder la progression
- Indices sonores : Écoutez les sons de fredonnement pour localiser sa boutique
- Autre rencontre : Si vous manquez Shakra ici, elle pourra être retrouvée dans d'autres lieux plus tard.
Dangers et Mécaniques de Traversée Avancées
Dynamique du vent et courants ascendants
- Contrôle des courants ascendants : Utilisez des sauts courts et un positionnement précis sur les rebords pour éviter d'être projeté sur les ennemis.
- Prédiction du vent : Apprenez les courants ascendants pour synchroniser efficacement vos sauts et vos élans.
- Gestion du dérive : Maintenez une position à mi-plateforme pour préserver le temps de réaction face aux menaces
Défis de Traversée
- Corniches étroites : Évitez les élans excessifs ; utilisez des mouvements contrôlés près des bords des plateformes
- Navigation verticale : Éliminez les ennemis avant de vous engager dans de longues ascensions pour plus de sécurité
- Dangers environnementaux : Méfiez-vous des débris qui tombent et des machines industrielles
- Récupération d'objets : Les objets tombés sont plus faciles à récupérer grâce à une bonne connaissance des courants d'air.
Mécaniques de Vol à Voile
Une fois que vous obtenez la Cape du Vagabond auprès de la Couturière :
- Temps de suspension prolongé : Maintenez le saut pour planer en utilisant les courants d'air
- Contrôle directionnel : Utilisez les commandes de mouvement pour naviguer pendant que vous planez
- Précision d'atterrissage : Maîtrisez les descentes contrôlées pour atteindre des plateformes spécifiques
Conseils de Route
- Première boucle : sécurisez la carte de Shakra, reposez-vous au banc, puis explorez les salles adjacentes à la recherche de bancs et de cloches.
- Liens de progression : Les Champs Lointains offrent des routes vers des régions plus élevées ; certains chemins bénéficient de mobilités ultérieures, alors marquez les verticales délicates pour un retour.
- Monnaie : Cultivez des Perles de Chapelet sur des boucles courtes si vous manquez d'objets de cartographie ; consultez le guide des Perles de Chapelet.
Secrets et Objets à Collecter (Début)
- Des salles secondaires à côté de la colonne de courant ascendant cachent des petits objets et quelques porteurs.
- Écoutez les indices audio (bourdonnements, tintements) pour repérer les marchands et les éléments interactifs.
Guides associés
- /guides/areas/deep-docks
- /guides/areas/greymoor
- /guides/currencies/rosaries
- /guides/routes/100-percent-map
FAQ
- Où acheter la carte des Champs Lointains ? Auprès de Shakra, dans une alcôve à droite de la chambre des courants ascendants.
- Quel est son prix ? Apportez des Perles de Chapelet ; les prix varient selon l'objet et la progression.
- Pourquoi ma carte ne se remplit-elle pas ? Reposez-vous sur un banc après avoir acheté une Plume ; ajoutez une Boussole pour voir votre position.
Vidéo source
- Regarder : https://www.youtube.com/watch?v=U0ggBOoQL2k
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

