Resumen
Melodía del Directorio se obtiene en los Salones Altos tras superar El Foro, una arena de múltiples oleadas. Te acercarás desde las Cámaras Corales usando el movimiento de Cuerda Garra, luego derrota oleadas mixtas que culminan con Choir Clappers antes de encontrarte con el Directorio Ballador.
En resumen
- Dónde: Salones Altos → El Foro (La Ciudadela). Accede a Salones Altos desde Cámaras Corales usando Cuerda Garra.
- Supera una arena de varias oleadas que termina con dos Carcajadas Corales; luego habla con el Conductor Ballador para aprender la Melodía del Conductor.
- Por qué: Una de las tres melodías (junto con la del Arquitecto y la del Guardián de la Bóveda) que se usan para tocar la música del Tríplice y avanzar por la puerta principal.
- Vídeo: Ruta completa y estrategia en el vídeo incrustado arriba.
Requisitos y preparación
- Habilidad: Cuerda Garra (agarrar/colgar) — obligatoria para alcanzar y atravesar los Salones Altos.
- Build: Un emblema de supervivencia con un área de efecto amplia (ej. Emblema de la Parca) y al menos una herramienta a distancia/lanzable para los voladores y la oleada final.
Ruta: Llegar a Salones Altos y El Foro
- Comienza en Cámaras Corales.
- Desde las cúpulas superiores izquierdas, columpios de anillas y trepadas con la Cuerda Garra para alcanzar la entrada de los Salones Altos.
- En Salones Altos, desciende y dirígete abajo a la izquierda hacia la puerta marcada como El Foro (arena). Dentro está el desafío que desbloquea Melodía del Conductor.
Consejo: Una sala sobre el Foro genera "Clawmaidens". Hay una telaraña oculta en el techo; rómpela para detener su aparición en "The Citadel" si están acosando tu ruta.
Comienza el Desafío (El Foro)
Entrar en el Foro activa una lucha de múltiples oleadas: enemigos variados al principio, un Coro de Chasqueadores a mitad de la oleada y dos chasqueadores en la final. Supera todas las oleadas para abrir el camino al Conductor Ballador y la Melodía del Conductor.
Estrategia para despejar el Foro
Control y posicionamiento en la arena
- Mantén a los enemigos a un lado para evitar que te rodeen. Usa saltos de pared, planeos y saltos de pogo/arpón para restablecer la distancia y "pastorear" las oleadas.
- Prioriza las voladoras primero: causan daño residual e interrumpen los atados. Los cortes ascendentes y las cadenas rápidas antiaéreas estabilizan la sala.
Gestión de recursos y herramientas
- Guarda los proyectiles/alfileres para la última oleada para eliminar un objetivo grande al aparecer y reducir el caos a la mitad.
- Recolecta seda durante las oleadas más ligeras (los voladores pequeños son ideales) para tener ataduras listas para el final.
Lidiando con los Coros de Chocadores
- Engaña la carga lineal, salta por encima o haz pogo, y luego castiga la recuperación.
- Mantén ambas badajos en el mismo lado; nunca te interpongas entre ellas.
Recompensa y Progresión
- Tras la última oleada, reúnete con el Conductor Ballador para aprender la Melodía del Conductor (mediante Llave-aguja). Cerca hay un banco/Ventrica y un atajo hacia las Cámaras Corales superiores.
- Misión principal: La Melodía del Conductor es una de las tres canciones (junto con la del Guardián de la Bóveda y la del Arquitecto) que se utilizan para tocar la música Triple en la puerta.
Solución de problemas
- Enjambre: Desvíate a la izquierda o a la derecha de inmediato; no luches en el centro. Recupera el espacio con saltos de pared y planeos.
- Última oleada demasiado difícil: Entra con seda completa y un objeto arrojadizo guardado. Elimina un badajo al aparecer para reducir la presión a la mitad.
- Los voladores te golpean: primero un corte ascendente, luego atar solo después de haber creado espacio. Considera un emblema con un área de efecto más amplia.
Fuentes
Open Interactive Map (All Areas)
Opens the full interactive Silksong map in a new tab.

