Todos los Bancos — Lista maestra
Los Bancos son tus puntos de control principales: siéntate para guardar, curarte por completo, reparar Herramientas usando Fragmentos de Concha y equipar/cambiar Crestas. Muchos bancos también marcan atajos o se encuentran cerca de arenas de jefes; desbloquéalos pronto para reducir el retroceso.
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Cómo funcionan los bancos
- Guardar/Reaparecer: Sentarse guarda el progreso y establece tu punto de reaparición.
- Curar: Restaura completamente la salud.
- Herramientas de Reparación: Consume automáticamente Fragmentos de Concha para rellenar la durabilidad de las Herramientas.
- Equipa Crestas: Abre el equipo e intercambia Crestas en un banco.
- Actualizaciones del mapa: Con la Pluma de Shakra, rellenar el mapa se hace al sentarse.
Mejores Bancos para Desbloquear al Principio
- La Médula — Banco de inicio de bucle; estabiliza rutas y granjas tempranas.
- Fondo de Hueso — Centro vertical; reduce la fatiga y el riesgo de escalada.
- Muelles Profundos (Ascensores) — Excelente para cultivar y planificar el progreso a mitad de la partida.
- Greymoor (Mitad del Camino) — Punto de inflexión de mitad de juego cerca de múltiples encuentros.
- Marcha del Cazador — Arenas cercanas; vital para cadenas de práctica.
Solución de problemas del banco
- Bancos rotos: Algunos bancos requieren mecanismos cercanos o reparaciones antes de poder usarse. Véase /guides/tutorial/how-to-fix-the-bench-in-sinners-road.
- Amenaza cercana: despeja enemigos o aléjate; los bancos pueden quedar bloqueados mientras estés en combate.
- No se puede completar el mapa: Compra Brújula/Pluma a Shakra; consulta /guides/tutorial/map-locations-early-game.
Cobertura de Regiones (Rápido)
- Gruta del Musgo — múltiples bancos iniciales a lo largo de los caminos principales.
- La Médula — bancos iniciales y adyacentes al centro que soportan granjas.
- Muelles Profundos — bancos cerca de espinas de elevador y pozos laterales.
- Greymoor — Mitad del Camino y las subidas periféricas.
- Marcha del Cazador — Bancos a lo largo de rutas expuestas al viento y arenas.
Banco + Sinergia de Viaje Rápido
- Desbloquea el viaje rápido derrotando a la Bestia Campana, luego activa las estaciones (Caminos de Campana/Campana Vía) a medida que avanzas.
- Planifica bucles que empiecen y terminen en bancos y pasen por una estación; perfectos para intentos de jefe y para recolectar.
Preguntas frecuentes
- ¿Los bancos reaparecen enemigos? Descansar restablecerá los enemigos de forma similar a otras acciones que recargan áreas.
- ¿Los bancos cuestan recursos? Sentarse es gratis; las reparaciones de herramientas consumen Fragmentos de Concha automáticamente.
- ¿Puedo cambiar Emblemas en algún sitio? Los cambios de Emblema se realizan en los bancos a través del menú de equipamiento.
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